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(注:URLにある"kazuo"は、管理人の本名ではなく、決してそれに近いものでもありません。)
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■--かいりきパズルについて
++ あ     (みずでっぽう)…63回       

一手戻す機能を付けてほしいです。
.. 4/15(Mon) 18:24[423]

++ い   (したでなめる)…14回   
スレッドを立てるか木箱にするか迷っていたら、あさんが立ててくれたので便乗させてもらいます。
私も一手戻す機能はほしいですが、ほかにキーボードのアローキーに対応してほしいとも思いました。あと、マウス前提となると、つい移動してくれると思いこんでシジマ(シバ)の隣をクリックしてしまいますね。

以下、要望ではなくただの感想なので便乗として使うのはあさんに悪いかもしれませんが、
早い段階から難問を出してくるものってありがちだと思いますが(得意な人による個人作成だと特に)、こちらは始めから難しい息の詰まる問題でなく、練習問題的な優しさがあって、ちゃんと少しずつ難しくなっていっているのが調整うまいと思いました。私はまだ問題25までしか進めていませんが。
あと、岩を押そうとした先がカビゴンだったり端だったりすると体力無駄消費ってありがちですが、これはしっかりしていますね。
2024年にもなって20年前の雰囲気のゲームが生まれるとはw

追記:単純に岩であればゴローンあたりでもよかったと思いますが、マグカルゴにすることで冷えて固まるという要素を自然に足せるのが面白い発想だと思いました。
「このポケモンでないといけない」という必然性がある……!これはキャラランク上昇ですね。

.. 4/15(Mon) 19:23[424]
++ あ   (みずでっぽう)…64回   
問題38まではクリアできましたが、問題39と40がクリアできませんでした。
.. 4/15(Mon) 20:07[425]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…232回   
コメントありがとうございます!たいへん励みになります。

戻す機能、製作時につけようと思いつつ、
プログラム都合により実装難しいなと思って諦めていたのですが、
改めて考えたら、1手戻すのみなら実装できそうです。
少々時間がかかるので、週末までお待ちいただければと思います。

アローキーも製作時に考えていましたが実装諦めていました。
一応もう一度調べてみます、こちらは出来なかったらすみません・・

39,40は難問ですが、テストプレイ済みです。

なお、今後、金銀のフスベジムのように、
「1Fに通れない場所があるが、2Fから岩を落とすことによりそこを通れるようになる」
という要素を追加した問題を追加実装予定です。

.. 4/17(Wed) 12:59[426]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…233回   
まず先に、矢印キーについて。

これは私の能力不足で実装できませんでした・・・が、
その代わり、「I」「J」「K」「L」を始めとしたショートカットキーの設定なら出来ました。
(ページ下部に、対応キーを記載しておきました)
ただ、ブラウザによって、キーだけでなく、CtrlやAltなどと同時に押したりしないといけないようです。
現状はこれが限度でした。


.. 4/19(Fri) 02:07[427]
++ い   (したでなめる)…15回   
おつかれさまです。
hjklは個人的に知っていますが、ijklなんだ……? と疑問に思いましたが、そういうものもあるのですね。
Windows版のGoogle ChromeとMicrosoft Edgeで試したところ、どちらのブラウザでもaltと組み合わせれば機能することを確認したというご報告をしておきますね。
ijklでいいと思いますが、個人的に j=下移動 k=上移動 という認識があるので私は慣れるまで少しかかりそうですw

.. 4/20(Sat) 00:02[428]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…234回   
あー、hjklのほうが一般的なのかな。
一応ijklというのも見て、矢印キーと同じ配置(凸型)になっていて、
こっちのほうが指を置きやすいかな?と思ってこっちにしてしまいました。

.. 4/20(Sat) 14:38[429]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…235回   
お待たせしました、1手戻す機能を実装しました。
・・・とは言え1手だけですし、例えば壁に向かって歩いた無意味な1手とかも手に含まれてしまいますので、
そこら辺はご承知ください・・・

.. 4/20(Sat) 18:10[430]
■--ドードリオの「〜大体どれにでも通用する対策〜」
++ い     (したでなめる)…12回       

エアプなので先日の更新内容を見るまでサイドンはカウンターがテンプレだと思っていました(

我流・個別分析
オニドリルの「〜大体どれにでも通用する対策〜」には「正直ドードリオが対策出来ていればOK」とありますが、肝心のドードリオに「〜大体どれにでも通用する対策〜」がないので、オニドリルのその解説は不十分であるように思えます。
ドードリオはわざわざ対策を執筆するほどのポケモンではないという考えかもしれませんが、「正直ドードリオが対策出来ていればOK」とお書きになったのなら……と思ってしまうのですが、いかがでしょうか。

ドードリオの「〜大体どれにでも通用する対策〜」で書くことがなさそうでしたら、「正直オニドリルが対策出来ていればOK」と書いてみてはいかがでしょうか!!!
.. 4/ 7(Sun) 15:46[417]

■--誤字脱字を指摘するスレ part4
++ クラヴハンマー@管理人     (とびひざげり)…230回       

長くなったのでこちらでー
.. 4/10(Wed) 03:04[422]

■--誤字脱字を指摘するスレ part3
++ クラヴハンマー@管理人     (かみくだく)…212回       

また長くなって来たので次からこのスレで!
..10/24(Tue) 03:16[371]

++ 確定xA慶狭盂領┣発   (はねる)…3回   
Part2最終レスからの続き

>用語辞典
一致技や解凍など一般的そうな用語も掲載されているので試しにと言ってみたのですが、そんな気はしていましたw

>修正
サーバ側とローカル側の両方がだめになったのはつらいでしょうし、ほかにもあるかもと思うと怖いですね……もはやウィルス。
修正おつかれさまです。でもカポエラー(こちら)だけはまだ未修正です!

..10/24(Tue) 04:21[372]
++ あ   (みずでっぽう)…52回   
ケンタ予備校
軌跡の実→奇跡の実

ケンタ予備校のログ肆
>当たっちゃった。もう相手は何も出来ないと思うのでそのまま当たるまで連打します、

連打します、→連打します。

エース追加型3の踏み付けキングラーのログ参
>ちょっと今までと違う動きを織り交ぜて、相手を錯乱します。

錯乱→撹乱

..10/24(Tue) 16:37[373]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…213回   
早速のレスありがとうございます!()

>カポエラー
おっと失礼しました、見落としていました。治しました!

>奇跡
なおしました!

>連打します、
これはなんかニュアンス的にこのままでも良いかなと思ったのでそのままにしました。

>錯乱
おぉ、前も誤用してたやつですね。(ちょっと前のログなので多分書いたのが同じ頃)
前と同じように「錯乱させる」に変えました。

..10/27(Fri) 06:53[374]
++ 確定xA慶狭盂領┣発   (はねる)…4回   
●技辞典 ア こちら
これまで挙げた技ようにハイリスクハイリターンな技を覚えるポケモンが少ないため、使い所は少ない。
→これまで挙げた技のように

●技辞典 イ こちら
睨み付ける等を覚えず、相手の防御力を下げる唯一の手段がこの技というポケモンは決して少ないないものの、
→決して少なくないものの、

●技辞典 ミ こちら
したがって、相手は攻撃技打たざるを得なくなる。そのターンの後攻に、こちらは自由な行動を選択出来る。
→相手は攻撃技を打たざるを得なくなる。

..10/28(Sat) 04:48[375]
++ 確定xA慶狭盂領┣発   (はねる)…5回   
誤字と未確定の質問をここでしていいのかわかりませんが、

●技辞典 リ こちら
唯一ストーリー上のNPC戦において、「敵はこちらの弱点を突ける技タイプを持った技を使って来る」というUIにより、

このUIって何の略でしょうか?
AIならわかるのですが、ゲームでUIといいますとユーザーインターフェースしか思いつかないもので……。

..10/29(Sun) 03:26[376]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…214回   
ありがとう!すべて修正しました。

>UI
これ、昔「NPCの頭脳」的な意味合いでこの言葉をどこかで覚えた気がして、
以来ずっとそういうものだと思って使っていましたが、
どうやらAIの間違いのようです。。お恥ずかしい。修正しておきました。
AI(人工知能)というと、今流行りのものはちょっと違うイメージがあったので、それとは別の言葉だと思い込んでいたのですが、
これもAIと言ってしまえば良いのですね。

..11/ 5(Sun) 23:24[377]
++ 確定xA慶狭盂領┣発   (はねる)…6回   
>UI/AI
生成するほうも、場面に応じて考えた立ち回りをしてくるのも、どちらもAIですね。
余計な一言かもしれませんがもしこれでぴんときたらということで、将棋やオセロなどでは昔から人工知能やAIという言葉が使われています。

●個別分析 カイリキー こちら
これは攻撃範囲が狭まり、フシギバナやヘラクロスをほとんど突破出来なくなる変わりに
→ほとんど突破出来なくなる代わりに

●個別分析 キングラー こちら
そして面白いのは素早さで、75族なので激戦区(バンギラスxA祁0族あたり)を一気に上から見下ろすことが出来る。
→?

●個別分析 マルマイン こちら
マルマインが残してくれた壁によて、耐久力が上がったエースは存分に暴れることが出来るのである。
→マルマインが残してくれた壁によって、

●個別分析 ラフレシア こちら
食べ残しだと55カビゴンの捨て身タックルを2発耐える確率が99%以上なる。
→2発耐える確率が99%以上になる。

●技辞典 ハ・バ こちら
自らのHPを半分(切り捨て)削ることにより攻撃ランクを最大化するという、「諸刃の剣」と呼ぶに相応しい技。
→誤字ではありませんが、最大HPの半分だとわかるお言葉にしてもらうほうがわかりやすいかなと思いました。

●袋叩きダメージ一覧 こちら
<title>サンドバッグにお前を詰めて天井から吊るして天井から吊るして殴っちまえ</title>
→<title>サンドバッグにお前を詰めて天井から吊るして殴っちまえ</title>

●いわゆるダメージ計算ツール>2メガルール専用>このダメージ計算ツールは2メガルール(こちら)用です。
→404です。

..11/ 6(Mon) 00:58[378]
++ 確定xA慶狭盂領┣発   (はねる)…7回   
今さらながら、クラヴハンマーさんのアイコンが一度も表示されたことがないのですが、これは私の環境だけでしょうか?
忍者ツールズは画像の外部呼び出し条件が厳しいので(参考こちら)、掲示板からだとそのアイコンはどの環境からでも表示されないと思うのですが。

..11/ 8(Wed) 20:44[379]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…215回   
>サンドバッグ
間違ってないです

>2メガ
リンク先のページをいずれ作る予定です()

>アイコン
ずーっと分かっていながら放置していましたw
これを機に治しました!

>その他
すべて修正しました!ありがとう

..11/ 9(Thu) 02:43[380]
++ 確定xA慶狭盂領┣発   (はねる)…8回   
>サンドバッグ
そうなんだ……元ネタがあったのかな。気づけず失礼しました。

..11/ 9(Thu) 02:57[381]
++ あ   (みずでっぽう)…53回   
サンドバッグは、検索したら歌の歌詞みたいですね。
..11/21(Tue) 20:22[382]
++ 確定xA慶狭盂領┣発   (はねる)…9回   
>サンドバッグは、検索したら歌の歌詞みたいですね。
そうだったんですね。ありがとうございます。

個別分析 ニドクイン(こちら)
<title>ニドクイン</title>
→<title>90-82-87-75-85-76</title>
個別分析予備軍まで確認して、titleが種族値じゃないのはニドクインだけでした。

独断と偏見によるランク【2022年末】(こちら) 【2021年上半期】(こちら) 【2020年末】(こちら)
<a href="../individual/form/Okutank.html"> (※3ページとも)
→/formを削除

独断と偏見によるランク【2020年末】(こちら)
<a href="../../analysis/individual/form/Ebiwalar.html">
<a href="../../analysis/individual/form/Nokocchi.html">
→/formを削除

..12/ 1(Fri) 17:03[383]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…216回   
ありがとうございます!すべて直しました

>ニドクイン
ページのどこかしら更新する際に、どのポケモンもそこを治すようにしているのですが、
恐らくニドクインだけが長い間全くページが触れられていなかったんだと思います()

..12/10(Sun) 00:37[385]
++ あ   (みずでっぽう)…54回   
我流・個別分析 〜イノムー〜
>ファイヤー・リザードン・フリーザーへの役割破壊。2倍弱点程度だとイマイチ
虫飛行系にも冷ビより入りますよ。

>ヘラクロスへのピンポイント役割破壊。
パラセクトにも冷ビより入りますよ。

>ギャラドス・マンタインへのピンポイント役割破壊。対パルシェンは期待出来ない
マンタインにはめざ岩の方が入りますよ。
あと、パルシェンには同レベルでめざ電最低40%に対して地震最低24%なので、有効だと思います。

..12/19(Tue) 03:13[387]
++ あ   (みずでっぽう)…55回   
我流・個別分析 〜イノムー〜
>ファイヤー・リザードン・フリーザーへの役割破壊。2倍弱点程度だとイマイチ
2倍弱点でもマンタインとカイロスには入りますよ。

我流・個別分析 〜ルージュラ〜
>吹雪の命中率を上げる・・・!?
悪魔のキッスの命中率も上げられますよ。

..12/19(Tue) 09:28[388]
++ あ   (みずでっぽう)…58回   
我流・個別分析 〜イノムー〜
>ファイヤー・リザードン・フリーザーへの役割破壊。2倍弱点程度だとイマイチ
2倍弱点でもヨルノズクには冷ビより入りますよ。

..12/24(Sun) 20:14[392]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…219回   
中身のご指摘までありがとうございます。

>イノムー役割破壊
厳密に誰それにこれが一番入る・・・というほど実践的に大事なものでもないと思うので、
メジャーどころに対して敢えてざっくりしか書いていないので、細かいところはご了承いただければと思います。
電気の対マンタインだけ変えておきました。

>ルージュラ
追記しました!

.. 1/ 3(Wed) 01:55[394]
++ い   (はねる)…1回   
すべて404報告です。
・よそのサイトはリンク集ページだけウェブアーカイブのものに差し替えているように見えたので、とりあえずクラヴハンマーさんが管理しているところのみ報告します。
・404でも当時の名残として残すみたいな考えもあるかと思いますが(例:大会ページにおける公認掲示板へのリンク先)、それは私が判断することではないと思うのですべて伝えます。
・正しいほうのページでも「../」がそのままで通るかは確認していないので、確認お願いします。

●2012ランク(こちら)
<a href="../../analysis/individual/form/Ebiwalar.html"><img src="107ebiwara.gif"></a>
<a href="../../analysis/individual/form/Nokocchi.html"><img src="206nokotchi.gif"></a>
<a href="../../analysis/individual/form/Okutank.html"><img src="224okutan.gif"></a>
→/formを削除

●城杯ランク(こちら)
<a href="../../analysis/individual/form/Ebiwalar.html"><img src="107ebiwara.gif"></a>
<a href="../../analysis/individual/form/Nokocchi.html"><img src="206nokotchi.gif"></a>
<a href="../../analysis/individual/form/Okutank.html"><img src="224okutan.gif"></a>
→/formを削除

●蟹杯2(こちら)
●蟹杯3(こちら)
●年越しバトル大会(こちら)
●蟹杯6(こちら)
お城の<a href="リンク">公認掲示板</a>の専用スレッド
→jbbs.livedoor.jpをjbbs.shitaraba.netへ
(※普通に書くとリンクが「こちら」に変換されてしまうのでこう書かせてもらいました)

.. 1/18(Thu) 04:20[395]
++ い   (はねる)…2回   
●個別分析 バンギラス(こちら)
Lv.53程度のカイリキーなら交代際の岩雪崩+先制地震で乱数で倒せるというのも見逃せない。ログのひとつは<a href="../../others/kanipai2/2000/a14.htm">こちら</a>。<Br><BR><br>
→<a href="../../TAIKAI/kanipai2/2000/a14.htm">(こちら)

●個別分析 ハッサム(こちら)
<a href="../../party/Sekichiku.htm#1">パーティ</a> … 53ベトベトンHA(2012)<br>
→<a href="../../party/gym/Sekichiku.htm#1">(こちら)

●個別分析 ヘルガー(こちら)
これについては<a href="../../party/Enju.htm">こちら</a>の下の方に解説を書いたので参照されたい。<br><br><br>
→<a href="../../party/gym/Enju.htm">(こちら)

●個別分析 プクリン(こちら)
<a href="../../log/2023/shibarin.htm2">ログ</a> … 電磁波+金縛りコンボ2<br><br><br>
→<a href="../../log/2023/shibarin2.htm">(こちら)

●個別分析 ルージュラ(こちら)
素早い、脆い、火力がある、と来たらいばみがしても良いと思って私が実際に使っていた型。詳細は<a href="../../party/ibm_ru.htm">こちら</a>。<br>
→<a href="../../party/2011/ibm_ru.htm">(こちら)

.. 1/18(Thu) 04:24[396]
++ い   (はねる)…3回   
●技事典・じしん(こちら)
<a href="../../log/2012/secret_kabi.htm">グライガー:地面・岩受けの際の遂行技</a><br>
→<a href="../../log/2009/secret_kabi.htm">(こちら)

●技事典・10まんボルト(こちら)
<a href="../../log/2011/n_and_s5.htm">ムウマ:黒い眼差しでパルシェンを確実に倒す</a><br>
→<a href="../../log/2011/n_and_s5.htm">(こちら)
<a href="../../log/2011/semistar2.htm">スターミー:スターミーミラーに対する役割破壊</a><br>
→<a href="../../log/2010/semistar2.htm">(こちら)

●技事典・でんしは(こちら)
<a href="../../log/2011/n_and_s10.htm">ハピナス:リフレクターと併用したサポート&麻痺の強さ</a><br>
→<a href="../../log/2012/n_and_s10.htm">(こちら)

●技事典・ねむる(こちら)
<a href="../../log/2011/semistar5.htm">エアームド:地震カビゴンを受け切る</a><br>
→<a href="../../log/2010/semistar5.htm">(こちら)

●技事典・のろい(こちら)
<a href="../../log/2011/semistar5.htm">エアームド:地震カビゴンをガン受け</a><br><br>
→<a href="../../log/2010/semistar5.htm">(こちら)

●技事典・はっぱカッター(こちら)
<a href="../../log/2013/jiback6.htm">メガニウム:草技の一貫性</a><br>
→<a href="../../log/2011/jiback6.htm">(こちら)

.. 1/18(Thu) 04:24[397]
++ い   (はねる)…4回   
●未完(こちら)
更には翌年明けの<a href="../../others/kanipai2/2000/result.htm">蟹杯2</a>の3日目に優勝した<font color=red><b>mario</b></font>さんのパーティ(後に私が微調整した<a href="../2013/mario.htm">マリオパーティ13</a>の原型)が、<br>
→<a href="../../TAIKAI/kanipai2/2000/result.htm">(こちら)

●毒カビリターンズ(こちら)
後半が<a href="sekichiku.htm">CH流セキチクジム</a>と酷似。特殊耐久の高い毒+大文字エースだとこうなるのか??<br>
→<a href="gym/Sekichiku.htm#1">(こちら)

●2012ルール振興会(こちら)
・<a href="../others/kanipai2/2012/result.htm">2012年に行った大会の結果</a><br>
→<a href="../TAIKAI/kanipai2/2012/result.htm">(こちら)

●GLCファンへ30の質問(こちら)
「<a href="リンク">年越しバトル大会</a>」優勝
→<a href="../TAIKAI/toshikoshi/index.html">もしくはフルパス(こちら)
<TD>ここ数年の話だと、<a href="../others/kanipai5/CDJ.html">前夜まで祭</a>が個人的にアツかったですね。最後に優勝も出来たし。</TD>
→<a href="../TAIKAI/CDJ.html">(こちら)

.. 1/18(Thu) 04:25[398]
++ い   (はねる)…5回   
●育成(厳選)日記(こちら)
で、残り一枠だが、前組んだ時はネイティオだった。<a href="../party/neta/type/esper.htm">こちら</a>。<br>
→<a href="../party/type/esper.htm">(こちら)

●第1回ナマステオフファントム in愛知(こちら)
由来は私のパーティ「<a href="../party/garaphantom.htm">ガラファントム</a>」で、(起源主張奴〜〜〜〜〜wwwwwww<br>
→<a href="../party/2010/garaphantom.htm">(こちら)

●第2回ドラフトオフ(別名:オファーwwwwwwww)(こちら)
他の人の試合は全く覚えてないけど自分はこの時の一番の持ちパーティであった<a href="../party/windile.htm">ウインディオーダイルWA</a>を組んで最初におにいちゃんと試合だったか。<br>
→<a href="../party/2014/windile.htm">(こちら)

●リンク集(城周辺+ポケモン関連)(こちら)
→ここはウェブアーカイブのものに差し替えられてもいいのではと思いました。

●PS.htmlの皆さん(こちら)(こちら)(こちら)(こちら)
→?

404報告は以上……ではありませんが残りをなくしたので以上です。
3代目魔人島のファイルがローカルにおありでしたら、「geocities」で検索するとジオシティーズを記述している部分は見つかるかもしれません。

3代目魔人島、思っていた以上に密度の高いHPで、HPの密度ランキングがあれば3代目魔人島はパルシェンを超えるかもしれないと思いました。

.. 1/18(Thu) 04:25[399]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…221回   
ご報告ありがとうございます。

ひとまず[395][396]の件まで完了
公認掲示板は過去の大会のページなので放置としました。

.. 1/27(Sat) 06:47[404]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…223回   
完了!
正しい方まで書いてくれてかなり助かりました。ありがとうございました。

・リンク集
ここは気が向いたらやってこうと思ってます。

・PS
これはジム城のログをそのまま保存して無修正で上げるとこうなります。
古いログの「戻る」リンクがgeocitiesになっているのも含めて、
この辺は放置しています。

.. 2/ 8(Thu) 02:13[406]
++ い   (はねる)…9回   
>正しい方まで書いてくれてかなり助かりました。
書いてよかったです!

>PS
そうでしたか。
ですが、正規ページのあるPS.htmlがありましたので、こちらは修正なさってもよいかと思います。
●金銀VC発売前夜まで祭(こちら)
<td><a href="PS.html">こちら</a></td> (※2箇所)
→<a href="kanipai5/PS.html">

.. 2/ 9(Fri) 23:46[407]
++ あ   (みずでっぽう)…59回   
雑多ログ軍団のおかしょーTA(2)
>相手ノーマル耐性が多く、爆破からタイマンに持ち込める出来る気がしないので、順当にケンタロス

持ち込める出来る→持ち込める

.. 2/10(Sat) 16:05[408]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…225回   
>PS
おお、これは恐らく途中でURL変更した分の変え忘れですね。
修正しました!

>おかTA
直しました!ありがとう〜

.. 2/15(Thu) 03:00[409]
++ い   (はねる)…10回   
すべて独断と偏見によるランクです。

●一撃無し 2017年末(こちら)
D+ … 割と趣味の世界。「このポケモンを使おう」というコンセプトから組み、周りで引きたててやれば活躍可能(〜99)<br>
→(〜100)

●一撃無し 2016年末(こちら)
D+ … 割と趣味の世界。「このポケモンを使おう」というコンセプトから組み、周りで引きたててやれば活躍可能(〜100)<br>
→(〜101)

●一撃無し 2015年末(こちら)
D+ … 割と趣味の世界。「このポケモンを使おう」というコンセプトから組み、周りで引きたててやれば活躍可能(〜100)<br>
→(〜101)

●一撃無し 2014年末(こちら)
D+ … 割と趣味の世界。「このポケモンを使おう」というコンセプトから組み、周りで引きたててやれば活躍可能(〜100)<br>
→(〜101)

●一撃無し 2014年上半期(こちら)
D+ … 割と趣味の世界。「このポケモンを使おう」というコンセプトから組み、周りで引きたててやれば活躍可能(〜99)<br>
→(〜100)

●一撃無し 2013年末(こちら)
D+ … 割と趣味の世界。「このポケモンを使おう」というコンセプトから組み、周りで引きたててやれば活躍可能(〜99)<br>
→(〜100)

●一撃無し 2013年上半期(こちら)
S … S+に比べ、少しだけ活躍する状況が減る。ここまでが10強(〜11)<br>
→「10強(〜11)」に違和感を抱きました。「左から順に若干評価が高い」なので間違いではないかもしれませんが……。

●一撃無し 2012年末(こちら)
SS … どんな使い方でも、とは行かないが飛び抜けた高性能でパーティの中核を担い、これの対策無しでは始まらない(〜2)<br>
→(〜3)

●2012(こちら)
SS+ … 最高位。SS-との差はそれほどでもなく2000のカビほどではない(-2)<br>
→(-3)
A+ … 強キャラ(-22)<br>
→(-23)
A- … (-29)<br>
→(-31)
B … 割とイケメン(-39)<br>
→(-40)

.. 3/ 2(Sat) 13:10[410]
++ あ   (みずでっぽう)…60回   
超絶・技辞典のしろいきり
>1枚残し対策としてはそれよりももっと効果のある滅びの歌や宿木のタネが使われることの方がよほどメジャーあり、

メジャーあり→メジャーであり

.. 3/ 3(Sun) 14:40[411]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…226回   
>順位
わざわざ調べていただいたところ申し訳ないですが、
過去のものだったのでスルーにしておきます・・・

>しろいきり
直しました!

.. 3/11(Mon) 04:55[412]
++ あ   (みずでっぽう)…61回   
我流・個別分析 <ゲンガー>
>色々な型があって泥棒どころではないので返って警戒されにくいと思う。

返って→却って

.. 3/25(Mon) 14:44[414]
++ い   (はねる)…11回   
●ライコウの跡地(こちら)
●CH流トキワジムパーティ(こちら)
●〜CH流トキワジムの歴史〜(こちら)
アルコール→アンコール(各ページ1箇所ずつ)

●状態異常技一覧 (こちら)
<font color="yellow" size="5">自分が対象</font><br>
→「相手が対象」ではありませんか?

●独断と偏見によるランク (こちら)
<link rel="shortcut icon" href="../../pictures/blue.png">
→細かいですが、<link rel="shortcut icon" href="../../pictures/black.png">ではありませんか?

●技事典 (こちら)
<link rel="shortcut icon" href="../../pictures/black.png">
→細かいですが、<link rel="shortcut icon" href="../../pictures/blue.png">ではありませんか?

●技事典・いばる(こちら)
そもそも身代わりは初代にしか技マシンが存在しなしため金銀初登場のポケモンは基本的に覚えることが出来ず、
→存在しないため

●技事典・すてみタックル(こちら)
カビゴンとドードリオはこの技の最強の使い手であり、ノーリスク技を除けばその火力は、
→(ノーリスク技の中ではとも言えないので)「ハイリスク技を除けば」ではありませんか?
「じばく・じたばた・はかいこうせん・ころがるその他……などを除けば3番目に強い」という意味ですよね?

.. 4/ 7(Sun) 15:43[416]
++ い   (したでなめる)…13回   
第7回魔人島ダービー集計おつかれさまでした。
「過去最多の32名の方がエントリーして下さいました。いよいよ結果発表です!!」
「・有効エントリー数 30名」
2名失格になっちゃったか……と思いましたが第6回と同じ数字だったので、コピペからの変え忘れではないでしょうか?

白色文字と黄色文字で見分けがつきにくい(

.. 4/ 8(Mon) 04:51[418]
++ あ   (みずでっぽう)…62回   
アイちゃんパのログ陸
>予定通り、相手のカビゴンの対して堂々と55カビ当てます!

の対して→に対して

アイちゃんパのログ捌
>毒食らって時点でエレブーの冷凍パンチ2耐えは出来ないのは確定してるので、まぁあまり気にせずに行きます。

食らって→食らったor食らってる

.. 4/ 9(Tue) 14:06[419]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…229回   
>却って
いつものやつだ!治しました

>アルコール
わざとです。というか初期の名残で間違い探しがいくつかあります。
最近はやってないですが、初期はわざとこういう誤字を1ページ1箇所ぐらい作ったりしてました・・・

>自分が対象
これ「能力昇降技一覧」のページからコピペしてて、消し忘れてますねww
そもそも上に解説で「相手に状態異常をかける技」と書いてある時点で矛盾してるし、
完全に単なる消し忘れでしたw

>shortcut icon
指摘がオタク過ぎワロタwwwwwwwwww
笑ってしまいました。治しましたw

>いばる
治しました!

>すてみタックル
ノーリスク技は完全に間違ってますね。
うまい表現が出て来なかったので、「使える場面が限られる技」に直しておきました。

>過去最多の32名
はい、完全にコピペ治し忘れです()
別の文言に書き換えておきました。

>アイちゃんパ
ログ2つとも治しました!

.. 4/10(Wed) 01:25[421]
■--(無題)
++ ギニュー     (はねる)…1回       

120000
.. 4/20(Wed) 08:10[180]

++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…129回   
おk
.. 4/23(Sat) 16:06[181]
++ stoic   (はねる)…4回   
123456

願い事は今週の四コマ更新でお願いします

.. 6/14(Tue) 19:47[182]
++ 雷神掌   (はねる)…3回   
129700(ビミョ〜〜〜〜〜〜〜
..10/11(Tue) 16:59[184]
++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…130回   
137200
.. 3/13(Mon) 01:11[190]
++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…131回   
137777
.. 3/23(Thu) 02:40[191]
++ Marshmallon   (したでなめる)…24回   
147000をちゃっかり踏みました。
大会はちょっと間に合わなかったです(つくえ)

.. 9/16(Sat) 23:04[193]
++ Marshmallon   (したでなめる)…25回   
150000踏み記念。プクリンの型投稿
すてみたっくる、あまえる、のろい、メロメロ@たべのこし BFFF

良いところ・・・たぶん腹太鼓を持たないカビゴンに高確率で勝てる。電磁砲はよくわからない。
こっちが防御ランク+3以上で相手の攻撃ランクが−6ならプクリンが無限に回復するので眠るはいらない。被急所率をメロメロで軽減する。

悪いところ・・・複数対決性能が低い。カビゴンにしか基本勝てない。

..10/28(Sat) 17:08[194]
++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…134回   
162700
.. 5/28(Mon) 04:20[197]
++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…142回   
382000(2代目
.. 7/17(Tue) 14:41[202]
++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…143回   
170400
.. 9/ 4(Tue) 14:42[207]
++ あ   (はねる)…6回   
175000
.. 3/28(Thu) 07:07[226]
++ 雷神掌@管理人   (はねる)…2回   
おめでとうございます!!
タイミング的に恐らく180000だと思われるので、180000で掲載しておきますね。

.. 3/31(Sun) 03:30[227]
++ 令和の闇弐号機   (はねる)…1回   
初代魔人島
980000、987654、990000、999999

.. 3/20(Fri) 04:52[242]
++ 悪かったよ俺がマシュマロンだ   (はねる)…1回   
215000
ログ100戦まだですか

.. 6/15(Tue) 13:58[268]
++ クラヴハンマー@管理人   (はがねのつばさ)…166回   
おめでとうございます!載せときます
ログ100戦、ずっとやろうとしてるんだけど、
定期的に良いログが増えていくから、どの地点で区切りをつけるかで永久に迷ってます(((

.. 6/26(Sat) 00:02[269]
++ あ   (はねる)…9回   
222000
.. 9/ 1(Wed) 23:24[270]
++ クラヴハンマー@管理人   (はがねのつばさ)…167回   
おめでとうございまーす!!
キリ番ゲッター更新しておきました。

もうすぐ222222だ!

.. 9/ 2(Thu) 01:04[271]
++ クラヴハンマー@管理人   (ほのおのパンチ)…169回   
222111
.. 9/ 3(Fri) 07:25[275]
++ クラヴハンマー@管理人   (ほのおのパンチ)…171回   
222888
.. 9/11(Sat) 04:55[279]
++ マシュマクション   (はねる)…1回   
232425
これをキリ番としていいのかは微妙

.. 1/14(Fri) 16:02[289]
++ クラヴハンマー@管理人   (ほのおのパンチ)…175回   
納得できたので掲載しますw
.. 1/17(Mon) 03:55[290]
++ クラヴハンマー@管理人   (ほのおのパンチ)…185回   
239000
.. 5/18(Wed) 10:33[309]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…210回   
266662
..10/11(Wed) 07:58[367]
++ 神龍   (はねる)…1回   
お邪魔します。
275000踏みました。
少々微妙ですが。

.. 4/ 6(Sat) 13:55[415]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…228回   
おめでとうございます&報告ありがとうございます!
キリ番ゲッター更新しておきました〜

あと、ダービー参加もありがとうございました!

.. 4/10(Wed) 01:04[420]
■--型サンプル提供用スレッド part2
++ クラヴハンマー@管理人     (ほのおのパンチ)…191回       

こちらも長くなって来たので新しく立てました。

なお、なるべく客観的なものにしたいという気持ちが強くなってきたため、
投稿者の名前は特に載せない方針にしました。
なので遠慮なくHNで書き込んでもらって大丈夫ですw
.. 7/13(Wed) 03:24[320]

++ あ   (みずでっぽう)…56回   
ルージュラLv.50 冷凍パンチ/粉雪/眠る/寝言@不思議な木の実
ひ   た   す   ら   氷   漬   け   を   狙   う

ルージュラLv.50 冷凍ビーム/冷凍パンチ/眠る/寝言@不思議な木の実
↑の亜種です。

..12/19(Tue) 09:40[389]
++ あ   (みずでっぽう)…57回   
イノムー、ルージュラLv.50 冷凍ビーム/粉雪/眠る/寝言@不思議な木の実
多数Lv.50 冷凍ビーム/冷凍パンチ/眠る/寝言@不思議な木の実
スターミー、ハピナス、パルシェン、ピクシー、ポリゴン2、ヤドキング、ヤドランLv.50 冷凍ビーム/トライアタック/眠る/寝言@不思議な木の実
スリーパー、ピクシー、ヤドキング、ヤドランLv.50 冷凍パンチ/トライアタック/眠る/寝言@不思議な木の実
ピクシーLv.50 冷凍ビーム/冷凍パンチ/トライアタック/月の光@不思議な木の実
ひ   た   す   ら   氷   漬   け   を   狙   う

..12/19(Tue) 10:54[390]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…227回   
勢いにワロタwwwwwwww(返信遅くなってすみません)
全ては流石にアレですが、書いても良さそうだなと思うポケモンだけ採用するかもです!

.. 3/11(Mon) 04:56[413]
■--特定のポケモン2体目としての採用価値に関する質問+α
++ い     (はねる)…6回       

素人なのでとんちんかんなことを言っていたら申し訳ないです。

完全下位互換となる進化前ポケモンであっても授業参観日II(こちら)のように価値は見いだせうると思いますが、完全下位互換ではない、もう進化しないポケモン同士に対してこのような考え方で価値を見いだそうとすることは、クラヴハンマーさんとしては甘えになるでしょうか?
例えばヤドランが2体ほしいから2体目としてヤドキングとか、ピクシーが2体ほしいから2体目としてプクリンとか……何かうまい型思いついてガルーラ2体目としてオオタチとか!!!

また逆に、最終進化ポケモンと一緒に進化前ポケモンの採用を考える場合、進化前ポケモンに対して全く別の最終進化ポケモンが比較対象になると思いますが、サイトに掲載されたものはその問題もクリアした型になるのでしょうか?

ちなみに、考え方の参考になる俺的・ネタパの極意(こちら)はもう読みました。共感できるいい考えだと思いました。

以下、別件です。
●その他コンテンツ(こちら)から戦史(こちら)へのリンクは張られていますが、その逆はないので、戦史ページからも「昔の大会結果はこちら」としてリンクされるといいと思いました。
●個別分析各ページにて、ポケモンの名前を囲う文字が「〜〜」だったり「<>」だったりするのは何かお考えがあるのでしょうか?
●ダメージ計算ツール、混乱ダメージが相手の防御力に依存しているようですが、これは想定通りの動作なのでしょうか?
.. 1/18(Thu) 04:33[400]

++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…220回   
>下位互換に対して2匹目の価値
大アリだと思います。実際、アンノーンはスリーパーの下位互換と諦めて、スリーパーと同じパーティに入れて使用しました。
何なら2匹目じゃなくて、特定のポケモンの劣化なのに敢えてその型を使う、というのも、
意表を突く作戦としてはアリだと思ってます。
例えばグランブルを使ったら、リングマと差別化するためにシャドボとか甘えるとかを持ってる・・・
と相手が考えるのを逆手に取って、敢えてリングマの劣化であるねむねご鈍い恩返しで使うとか。

>別の進化後への差別化
もちろんです。例えばユンゲラーを使う際にはフーディン以外にエーフィが比較対象となります。
そのため、メロみがサイキネ電磁砲のような型では使えません。
「個別分析予備軍」のユンゲラーの型解説でも触れています。

>戦史
普通に「戻る」から「その他コンテンツ」へ戻るではいけませんか?

>「<>」
以前何件かご指摘いただいたように、「〜」は文字化けしてしまうケースがありました。
これによってもう「〜」を使うのが嫌になったので、
ページを更新する機会があったら、そのページから順次「<>」に書き換えています。

>混乱ダメージ
これは、「混乱自滅」を選択した際だけ、攻撃側のポケモンの防御で計算する、
という仕様にするのがかなり面倒そうだったので、放置しています・・・。
正しく計算する際には、攻撃側と防御側を同じポケモンにすることで、計算可能です。

.. 1/21(Sun) 07:21[401]
++ い   (はねる)…7回   
お答えありがとうございます。

>別の進化後への差別化
>もちろんです。
>「個別分析予備軍」のユンゲラーの型解説でも触れています。
確かに書かれていました……。
個別分析予備軍ページを読んでいて「ゴーリキーは進化後のカイリキーの完全下位互換」「ゴローンは進化後のゴローニャの完全下位互換」などは書かれていますが、全く別のポケモンが比較対象として挙げられていることってないなあと思っていましたが、私の目が節穴なだけでした。
当たり前のように想定されていますよね。失礼しました。

>普通に「戻る」から「その他コンテンツ」へ戻るではいけませんか?
それでいいですね……。
私は「戻る」を使わない人なので、存在を忘れて、どこへ戻るのかも知らずに書いてしまいました。魔人島素人でした。失礼しました。

>「<>」
そういえばそうでした。
書き換え最中なんですね。

>混乱ダメージ
>かなり面倒そうだったので、放置しています・・・。
そうだったんですね。

.. 1/23(Tue) 02:21[402]
++ い   (はねる)…8回   
アンノーンに限りませんが、アンノーンで思い出した要望がありました。
黒背景に<font color=blue>(こちら)は反転しないと読めないレベルで見づらいので、別の何かに変えてもらえたらと思いました。
個人的にはこんな感じです。
・<body text="#FFFFFF">と<font color=yellow>→文字は読めるけど、見分けがつきにくい
・<font color=yellow size=5>→読みやすい
・<bgcolor=darkblue>(例こちら)→文字は読めるけど、黒背景と見分けがつかない
・<bgcolor=blue>(例こちら)→読みやすい

.. 1/24(Wed) 01:46[403]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…222回   
アンノーンの件、確かにちょっと見づらかったですね。
色変更しました。font color=cyanは神

.. 1/27(Sat) 06:52[405]
■--キリ番ゲット!!!!
++ のりすけ     (はねる)…1回       

27万のキリ番ゲットしました!!!!
そろそろ27万かなー?と思って
今朝になって魔人島を開いたら
ちょうど27万でした!
うれしい!
..12/21(Thu) 09:16[391]

++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…218回   
おめでとうございます!!更新しておきました!!
.. 1/ 3(Wed) 00:34[393]
■--金銀ファンシーの持ち物ルール…?
++ 確定xA慶狭盂領┣発     (はねる)…10回       

金銀ファンシー(こちら)
>・「ふといホネ」「でんきだま」を持たせたポケモンの使用は禁止。
この一文はどういう理由によるものなのでしょうか?
リトルカップでカラカラにふといホネを持たせるのがありなら、金銀ファンシーで持たせるのもありだと思うのですが。
..12/ 1(Fri) 17:06[384]

++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…217回   
確かに、言われてみればそうですね・・・

金銀ファンシーは元々、僕がジム城に行くよりも前に一部で遊ばれていたルールで
僕が知った時には既に「そういうルール」になっていた、という経緯だった気がします。

(なので何故そうなったかは不明・・・ですが、当時の風潮からして恐らく「強すぎるから」という単純な理由な気はします)

一撃の有無も、結局どっちが良いかなーと迷っているところでもありますし、
これを機にふといホネも見直してみても良いかも知れませんね。
ちょっと考えてみます。
ご指摘ありがとうございます!

..12/10(Sun) 20:43[386]
■--誤字脱字を指摘するスレ part2
++ クラヴハンマー@管理人     (ほのおのパンチ)…189回       

長くて見づらくなって来たので次からこちらでお願いします()
.. 7/13(Wed) 02:48[318]

++ あ   (したでなめる)…30回   
我流・個別分析 〜オーダイル〜
>一応、目覚めるパワー蟲によって、Lv.55フーディンにタイマンで殴り勝つ勝つという芸当が出来たりもする。

殴り勝つ勝つ→殴り勝つ

.. 9/19(Mon) 10:28[321]
++ フェイリス   (したでなめる)…12回   
変態ポケモン図鑑 ヨルノズク
>※3種類の同時両立不可(A+B+C)
>ちょうおんぱ だましうち つばさでうつ

ヤミカラス(だましうち)→ポッポ(ふきとばし)→ズバット(つばさでうつ、ちょうおんぱ)
で両立できそうです?

.. 9/23(Fri) 07:18[322]
++ フェイリス   (したでなめる)…15回   
変態ポケモン図鑑 カブトプス
>両立不可一覧
>あなをほる じたばた ×

コイキング(じたばた)→タッツー→ゼニガメ(あなをほる、こうそくスピン)
あなをほるは新マシンで両立できそうです?
キングラーのページは問題ありませんでした

.. 9/29(Thu) 22:02[323]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…192回   
>オーダイル
修正しました、いつもありがとうございます!

>ヨルノズク・カブトプス
確認しましたが、その通りでした!こちらも修正しました。ありがとうございます!
カブトのページも同時に修正しました。

.. 9/30(Fri) 01:00[324]
++ あ   (したでなめる)…31回   
そういう系の催眠術
>仮にもLv.53の属性一致メイン技なのに、地球投げより弱いというはなかなかである。

弱いというは→弱いというのは

..10/ 1(Sat) 00:39[325]
++ フェイリス   (したでなめる)…16回   
変態ポケモン図鑑 メガニウム
>両立不可一覧
>つるのムチ じたばた ×

コイキング(じたばた)→タッツー→ゼニガメ→チコリータ→モンジャラ(つるのムチ)

..10/ 1(Sat) 10:38[326]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…193回   
>そういう系
直しましたありがとう!

>メガニウム
おお!まだまだあるなぁ・・今回もありがとうございます!
チコリータとベイリーフも同様の誤植があったので共に修正しました。

..10/ 4(Tue) 08:26[327]
++ あ   (したでなめる)…32回   
そういう系の催眠術のログ伍
>そしたらコレwwwwいやー奇跡せは読めないw

奇跡せ→奇跡

..10/ 4(Tue) 11:15[328]
++ あ   (したでなめる)…33回   
會心の一撃のしんぴのまもり
>思いですが何とか2発は耐えます。とりあえずまずは光の壁から。

思い→重い

會心の一撃のナイトヘッド
>カビを爆破されてしまったら、凍ったゲンガー+ヨルノズクではサンダーに勝てまい。

凍った→眠った

..10/ 8(Sat) 00:04[329]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…194回   
>そういう系・神秘の守り・ナイトヘッド
3つ全て修正しました!
誤字だけでなく内容まで細かくチェックしてくれていつもありがとうございます。

會心の一撃から繋いでるのは歴代の様々なログで、古いものもあるので、
探せばまだまだたくさんあるんだろうな。。

..10/11(Tue) 11:06[330]
++ あ   (したでなめる)…34回   
超絶・技辞典のふきとばし
>更に、前述の通り金銀では、お互いがこの技か吹き飛ばしを選んだ際は、素早さの遅い方のみが成功し、
>先制してしまった場合はこの技や吹き飛ばしは失敗するという仕様がある。
>つまり、鈍いで素早さを下げることによって、相手のこの技や吹き飛ばしを無効化しながら、一方的に相手だけ退場させることも出来る。

吹き飛ばし→吠える

超絶・技辞典のふぶき
>挙げ句の果てに一度凍結したら、敵からの炎技を浴びない限り永久に解凍されないという仕様により、

炎技→追加効果で火傷状態にする技

..10/12(Wed) 09:45[331]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…195回   
>吹き飛ばし
Oh,ありがとう。3ヶ所まとめて修正しました

>吹雪
これは分かった上で、「炎技を浴びない限り解凍されない」は論理的に嘘ではないので、
毎回この記述をするのは面倒だなと思って敢えてぼかしてあったのですが、
一応追記しておきました。

..10/13(Thu) 13:14[332]
++ あ   (したでなめる)…35回   
超絶・技辞典のしびれごな
>麻痺を撒きながら枚数を下手して起点を作る動きが出来る。

下手して→減らして

超絶・技辞典のじわれ
>カビゴンやムウマで、カイリキーはフシギバナでそれぞれガン受けされてしまうことがあったが、

カビゴンやムウマで、→カビゴンはムウマで、

..10/13(Thu) 22:02[333]
++ フェイリス   (したでなめる)…17回   
変態ポケモン図鑑 ガルーラ
>両立不可一覧
>かなしばり きあいだめ ×

ドーブル(かなしばり)→ニドラン♂(きあいだめ)

..10/16(Sun) 13:51[334]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…196回   
>技辞典
2つとも修正しました!ありがとうございます

>ガルーラ
今回もその通りですね!修正しました。ありがとうございます!

..10/21(Fri) 03:41[335]
++ あ   (つるのムチ)…36回   
平成95年のログ弐
>結局1ターンで起きてくれたのおかげで助かった形。

起きてくれたのおかげで→起きてくれたおかげで

受けケンタのログ拾壱
>これによって、ムウマを宿木で回復させることも出来る1

1→!

..11/ 1(Tue) 10:56[336]
++ あ   (つるのムチ)…37回   
超絶・技辞典のみやぶる
>属性一致恩返しの等倍の威力は100×1.5=150相当であるため、威力70の目覚めるパワーで弱点を突くより少しだけ火力が高いが、

100×1.5=150→102×1.5=153

超絶・技辞典のミラーコート
>そのため、初代技マシンでのみ覚えられるドククラゲ剣の舞などは、この技と両立不可。

ドククラゲ剣の舞→ドククラゲの剣の舞

..11/ 3(Thu) 09:24[337]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…197回   
>95年、受けケンタ、ミラーコート
修正しました、ありがとう!

>みやぶる
恩返しを102として詳細に計算していることがあまり無いので、
代わりに「約100×1.5」に修正しておきました。

..11/10(Thu) 02:17[338]
++ あ   (つるのムチ)…38回   
めざパ大全の目覚めるパワー飛行の文字サイズと色
..11/23(Wed) 22:42[339]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…198回   
これちょうど自分でも気付いてて直しました!
..12/ 2(Fri) 09:06[340]
++ あ   (つるのムチ)…39回   
エース追加型3の雨乞いサンダーのログ壱
>ニョロボンはHP的にめざ格は持っていない。格闘技は爆パンが地獄車でしょう。

爆パンが地獄車→爆パンか地獄車

エース追加型3の雨乞いサンダーのログ参
>予定通りこのまま交戦しても良いですが、黒い眼差しで使っているわけでもないので、ここは普通にムウマで対処します。

黒い眼差しで使っている→黒い眼差しで捕まっている

..12/ 8(Thu) 10:02[341]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…199回   
指摘ありがとう!2箇所とも直しました!
..12/12(Mon) 03:54[342]
++ あ   (つるのムチ)…40回   
蟹杯10大会 結果
>(※ 3位決定戦も行いました。右から2段目は、外側2人が準決勝勝者、内側2人が敗者です。見づらくてすみません)

右から2段目→上から2段目

てきとーな昆布のスイクン
どくとく→どくどく

..12/19(Mon) 10:23[343]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…200回   
>2段目
おぉ本当だ。直しました!

>どくとく
ただの間違い探しです()、最近はありませんが昔のパーティにはわざといくつか置いてあります。

..12/21(Wed) 04:39[344]
++ あ   (つるのムチ)…41回   
めざポのログ壱
>このムウマをライコウに起点にしてから、いよいよ始動という感じか。

ライコウに起点→ライコウの起点

>これによって、次のターン寝言で鈍いを引かなければ、カビゴンは次出て来る時にもう一度撒き菱を踏んで、今度こそ10万圏内。

寝言で鈍いを引かなければ→寝言で眠るを引かなければ

ニドゲリーナのログ弐
>出来ることは、ガラガラを出て来ることを読んでパルシェンを合わせるか、ニドリーナで交代際に甘えるを入れてからカウンターするかです。

ガラガラを出て来る→ガラガラが出て来る

.. 2/26(Sun) 10:31[345]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…201回   
すべて修正しました!ありがとう

次ぐらいの指摘が来てからまとめてやろうと思いましたが、
期間が空いてしまったので一旦修正しました。また宜しくお願いします()

.. 4/20(Thu) 05:08[346]
++ あ   (つるのムチ)…44回   
秀才カビ'23のログ拾伍
>もし雪崩怯みとか地震急所とかで倒されてしまっても、そこからスターミーがハイドロを全部当たれば勝ち。

当たれば→当てれば

秀才カビ'23のログ弐玖
>爆パンさえ当たれなければ。今度こそ地震が一貫か?

当たれなければ→当たらなければ

秀才カビ'23のログ参伍
>OK!!これでムウマの障壁が居なくなりました!!鈍いから八つ当たりで全抜き出来そうです!!

ムウマの障壁→ミルタンクの障壁

.. 6/12(Mon) 15:29[350]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…204回   
久しぶりに来るこの安心感

ありがとう、すべて修正しました。
どうやら「当たる」系に弱いらしい・・・(((

.. 6/18(Sun) 06:32[352]
++ あ   (つるのムチ)…45回   
我流・個別分析 〜ニョロボン〜
>種族値は全体的にかなり丸く、物理耐久が高めという以外大きな特長はが無いが、水・格闘という組み合わせのタイプを持つ唯一のポケモン。

大きな特長はが無いが→大きな特長は無いが

.. 6/27(Tue) 11:49[353]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…205回   
おぉ、1行目からいきなりやらかしてましたね。
修正しました、ありがとう〜

.. 7/10(Mon) 06:03[354]
++ あ   (つるのムチ)…46回   
我流・個別分析 〜フリーザー〜
>ひ   ら   す   ら   氷   漬   け   を   狙   う

ひ   ら   す   ら→ひ   た   す   ら

.. 7/12(Wed) 01:55[355]
++ あ   (つるのムチ)…47回   
でんじわれ
>ログ壱 …対55ライコウ、マルマインで関節狙い

関節→間接

天才カビ
>ヘラクロスは元々収載カビ'23でも使っていたポケモンであったが、55カビゴンミラー等に弱いことから解雇されてしまった。

収載→秀才

エース追加型3の原始の力ナッシーのログ陸の対戦相手が匿名になっていません。

.. 7/25(Tue) 09:45[356]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…206回   
全部直しました、ありがとう!

「ひらすら」は出オチ過ぎてワロタ

>原始ログ6
あ、これは敢えてこのままで大丈夫なやつです。ご配慮ありがとうございます。

.. 7/31(Mon) 02:38[357]
++ あ   (みずでっぽう)…48回   
エース追加型3のゴッドバードファイヤーのログ参
>ハッサムの残飯が判明。さて、今後の展望を必至に考えましたが、

必至→必死

エース追加型3
>2020~群022年あたりの管理人の、ある種の集大成と言ってしまっても良いかも知れない。

群022→2022

.. 9/ 6(Wed) 11:36[358]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…207回   
ありがとう、修正しました〜

PCのバージョンが古くてHTML編集ソフトを変えざるを得なくなったのですが、
その際に「〜」が悪さをして文字化けが大量発生してマジでf○ck
もうウンザリなので「〜」は使わずに、これからは「-」とかで行くことにしました・・・

.. 9/11(Mon) 09:09[359]
++ あ   (みずでっぽう)…49回   
聖なる割れ目のログ伍
>ギリギリ耐える!!つまり2発地割れが打てる!!つまり5割て勝てる!!!()

5割て→5割で

.. 9/16(Sat) 14:17[360]
++ あ   (みずでっぽう)…50回   
ストラッキー'23のログ参
>そしてダブル電気も、関節役割破壊的なことが出来て面白いですね。

関節→間接

.. 9/25(Mon) 13:24[361]
++ デニー   (はねる)…1回   
パーティ「ストラッキー」が更新履歴にはあるけどパーティ一覧にないので更新お願いします
.. 9/26(Tue) 08:45[362]
++ デニー   (はねる)…2回   
↑↑↑すんません発見したんで忘れてください
.. 9/26(Tue) 10:07[363]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…208回   
>て
直しましたー

>関節
以前も言いましたが放置してます

>ストラッキー
更新履歴のほうにルール明記してないので見つけにくいですね、すいません(と言いつつ放置

..10/ 3(Tue) 20:23[365]
++ 確定xA慶狭盂領┣発   (はねる)…1回   
上二つ以外は「〜」が悪さをしていそうなパターンです。

●ガラガラ予備校 生徒紹介 こちら
誤:しかしイマイチ使い勝手が良くなく、途中破壊の遺伝子を持たせたりクモの巣を抜いたり色々瞑想していたが、
正:しかしイマイチ使い勝手が良くなく、途中破壊の遺伝子を持たせたりクモの巣を抜いたり色々迷走していたが、

●技辞典 エ こちら
誤: <title>エ</title>
正: <title>ウ・エ</title>

●技辞典 イ こちら
誤:この技と捨て身タックルの両立はLv.57からしか出来ず、結果としてLv.50~卦5のルールでは両立不可となる点に注意。

●技辞典 ケ・ゲ こちら
誤:その割に2~軍ターンの間行動が固定されてしまう上、混乱状態にまでなってしまうので、

●技辞典 リ こちら
誤:例えばLv.50~卦5のポケモンを使うニンテンドウカップ2000ルールでは、多くのポケモンのHPは150~群10程度であるため、
誤:この技では倒すのに4~袈発ほどかかり、他に威力が高めの技を使った方が早く倒せる場合がほとんど。
誤:Lv.50~卦5の戦いの中での40ダメージというのは限りなく微妙であり、実戦登用されることは滅多に無い。
誤:Lv.20~軍0あたりのポケモンを使うローカルルールでは、この技の程よい強さが活きて来ることになる。
誤:218ルールではほとんどのポケモンのHPが85~訓00程度なので、この技が程よい強さであり、

「メッセージは2500バイト(全角でその半分)以内で入力してください。」と言われたので分割します。

..10/24(Tue) 01:22[368]
++ 確定xA慶狭盂領┣発   (はねる)…2回   
●個別分析 エンテイ こちら
誤:乱数5xA袈発

●個別分析 カイリキー こちら
誤:岩雪崩は3発かかる相手も多いが、Lv.50のサンダーやギャラドスぐらいならば、やや高確率xA軍猟蟆発で倒すことが可能。

●個別分析 カポエラー こちら
誤:乱数5xA袈発 (※4箇所)
誤:乱数6xA祁発

●個別分析 ゲンガー こちら
誤:地味にPP5xA係の技に対しては絶大な効果があるかも。狙うのは難しいかも知れないが。
誤:また中レベルのライコウは確定xA慶狭盂領┫発なので、素眠りならば急所待ちもしくは特防ダウンからの冷凍パンチで3発、
誤:木炭を持てば、50ナッシーや50食べ残しハガネールを確定xA慶狭盂領┣発で倒せる。黄金の実なども候補。

●個別分析 ニョロボン こちら
誤:乱数5xA袈発 (※3箇所)
誤:乱数6xA祁発 (※2箇所)

●個別分析 ハガネール こちら
誤:なお、レベルは50でも、嫌な音+地震で50カビゴンや55カイリキーを確定xA慶狭盂領┣発、

●個別分析 ファイヤー こちら
誤:50サイドンや50ハリーセンに至っては確定xA傾盂領┣発である。

変換ミスと違って、対戦経験がないと元の数字を予想することもできないのが困る文字化けですね……。

あと、誤字脱字ではないのでここに書き足すのは不適切かもしれませんが、用語辞典に「ダブルロック」があってもいいかなと思いました。エンジュジムパーティで解説もされていますし。用語ページは見た感じ、まじめな辞典というよりネタ要素が強そうですがw
「素眠り」も、と思いましたがこれは一般に浸透しているのかな。ポケモン勢ではないので浸透具合がわかりませんが。

..10/24(Tue) 01:23[369]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…211回   
あー・・・・文字化けもうやだ。心折れそう
ありがとうございます。全て治しました。

エディタの方も既に文字化けしてしまっているので復元することが出来ず、
もう完全に「〜」を使わない、違う言葉で書き直しました。

>用語辞典
一般的に金銀勢に浸透しているような用語は敢えて拾わず、
身内ネタだったり魔人島内でしか使ってないような言葉を主に載せてるんですよねw
とは言え、他世代から参入してくれる人もたまに居ますし、
普通の金銀用語辞典があっても良いかも知れませんね。
昔はそういうのもサイトによっていくつかあったりしましたが、
その頃とはまた言葉の使い方も変わって来た部分あるし、今新たに作る意味はあるかも。

..10/24(Tue) 03:14[370]


拡張子はhtmに変更して下さい。

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