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■--誤字脱字を指摘するスレ
++ あ     (はねる)…8回       

我流・個別分析 〜カイリキー〜
>なお、大文字の代わりに眠るを持ったセミフル型が、かつてよく使われいた。

使われいた→使われていた
.. 6/ 7(Mon) 23:30[266]

++ クラヴハンマー@管理人   (はがねのつばさ)…165回   
おお、ありがとうございます!修正しました。
こういう誤字脱字も気にしながら書いているので、指摘助かります。

以降、誤字脱字を指摘するスレとしてご利用ください。(

.. 6/13(Sun) 06:22[267]
++ あ   (はねる)…10回   
アクアブルーのログ壱
>カビゴンの HP 192→ 対戦相手様
>カビゴンの HP 対戦相手様→ 266

.. 9/ 2(Thu) 21:39[272]
++ あ   (はねる)…11回   
アクアブルーのログ玖
>しばらく硬直が続きます。

硬直→膠着

阡年の怨みのカビゴンの型が電磁砲ではなく地震になっている

.. 9/ 2(Thu) 22:35[273]
++ クラヴハンマー@管理人   (ほのおのパンチ)…168回   
>対戦相手様
風物詩です

>膠着
ワーオ直します

>地震
これは地震が正しいです。途中電磁砲でしたが地震に戻りました(カビゴンの解説参照)

.. 9/ 3(Fri) 00:52[274]
++ あ   (したでなめる)…12回   
受けンタのログ拾弐
>運良く1発目から動いてくれました。さて、そうなると、返って遺伝子を解除させた方が良い。

返って→却って

受けンタのログ弐伍
>相手エースはどちらも破壊光線でギリ一撃。ムウマは必須でしょう。残りはハピよりはエースに対抗出来るカビで。

カイリキ−は97.44%の確率で1発

阡年の怨みのログ弐
>ギョエー、まじかー。この時点で相手は防護2段階上がってて、ガラでは決定力にならないのでキュウコンに頼ります。

防護→防御

.. 9/ 4(Sat) 00:05[276]
++ あ   (したでなめる)…13回   
阡年の怨みのログ参弐
>いいですね!ここは無理でずムウマに引きます。次ネールの地震食らったら眠るかな。

無理でず→無理せず

阡年の怨みのログ参肆
>ここから、鈍いの差を付けて、運が避ければ突破出来るかも知れません!

避ければ→良ければ

.. 9/ 4(Sat) 23:17[277]
++ クラヴハンマー@管理人   (ほのおのパンチ)…170回   
あざーす!直しました。
「却って」、早速2回目出て来ましたね・・()

1点だけ、

>カイリキ−は97.44%の確率で1発

これなんですが、一撃とか1発とか書いてあっても、「確定」と書いてない場合、超高確率も含むとさせて下さい。
多分、他の場所にも同じような書き方してる箇所あると思います。

.. 9/ 7(Tue) 03:04[278]
++ あ   (したでなめる)…14回   
我流・個別分析 〜スイクン〜
>耐久力が高く、火力が低いという点で、眠る+寝言で粘りながら、凍結の試行回数稼ぐというのは、

試行回数稼ぐ→試行回数を稼ぐ

>スイクンは基本的に種族値を活かした受けゲー、サポートらしいサポートはどくどくと吠えるぐらししか出来ないが、

ぐらし→ぐらい

.. 9/22(Wed) 22:49[280]
++ クラヴハンマー@管理人   (ほのおのパンチ)…172回   
直しました!いつもあざす!
.. 9/27(Mon) 00:23[281]
■--(無題)
++ ギニュー     (はねる)…1回       

120000
.. 4/20(Wed) 08:10[180]

++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…129回   
おk
.. 4/23(Sat) 16:06[181]
++ stoic   (はねる)…4回   
123456

願い事は今週の四コマ更新でお願いします

.. 6/14(Tue) 19:47[182]
++ 雷神掌   (はねる)…3回   
129700(ビミョ〜〜〜〜〜〜〜
..10/11(Tue) 16:59[184]
++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…130回   
137200
.. 3/13(Mon) 01:11[190]
++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…131回   
137777
.. 3/23(Thu) 02:40[191]
++ Marshmallon   (したでなめる)…24回   
147000をちゃっかり踏みました。
大会はちょっと間に合わなかったです(つくえ)

.. 9/16(Sat) 23:04[193]
++ Marshmallon   (したでなめる)…25回   
150000踏み記念。プクリンの型投稿
すてみたっくる、あまえる、のろい、メロメロ@たべのこし BFFF

良いところ・・・たぶん腹太鼓を持たないカビゴンに高確率で勝てる。電磁砲はよくわからない。
こっちが防御ランク+3以上で相手の攻撃ランクが−6ならプクリンが無限に回復するので眠るはいらない。被急所率をメロメロで軽減する。

悪いところ・・・複数対決性能が低い。カビゴンにしか基本勝てない。

..10/28(Sat) 17:08[194]
++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…134回   
162700
.. 5/28(Mon) 04:20[197]
++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…142回   
382000(2代目
.. 7/17(Tue) 14:41[202]
++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…143回   
170400
.. 9/ 4(Tue) 14:42[207]
++ あ   (はねる)…6回   
175000
.. 3/28(Thu) 07:07[226]
++ 雷神掌@管理人   (はねる)…2回   
おめでとうございます!!
タイミング的に恐らく180000だと思われるので、180000で掲載しておきますね。

.. 3/31(Sun) 03:30[227]
++ 令和の闇弐号機   (はねる)…1回   
初代魔人島
980000、987654、990000、999999

.. 3/20(Fri) 04:52[242]
++ 悪かったよ俺がマシュマロンだ   (はねる)…1回   
215000
ログ100戦まだですか

.. 6/15(Tue) 13:58[268]
++ クラヴハンマー@管理人   (はがねのつばさ)…166回   
おめでとうございます!載せときます
ログ100戦、ずっとやろうとしてるんだけど、
定期的に良いログが増えていくから、どの地点で区切りをつけるかで永久に迷ってます(((

.. 6/26(Sat) 00:02[269]
++ あ   (はねる)…9回   
222000
.. 9/ 1(Wed) 23:24[270]
++ クラヴハンマー@管理人   (はがねのつばさ)…167回   
おめでとうございまーす!!
キリ番ゲッター更新しておきました。

もうすぐ222222だ!

.. 9/ 2(Thu) 01:04[271]
++ クラヴハンマー@管理人   (ほのおのパンチ)…169回   
222111
.. 9/ 3(Fri) 07:25[275]
++ クラヴハンマー@管理人   (ほのおのパンチ)…171回   
222888
.. 9/11(Sat) 04:55[279]
■--完璧に求まりました
++ フェイリス     (はねる)…8回       

=INT(INT(技の威力*防御側のタイプ2の変数*1/(2-技のタイプ相性))/攻撃側のタイプ2の変数/(50/6))+2

攻撃ランクアップ *(n/2) 防御側
防御ランクアップ *(n/2) 攻撃側
防御ランクダウン *(2/n) 攻撃側
攻撃ランクダウン /(2/n) 攻撃側

ランク補正
以上の変数に算入する。1未満の変数を1に置き換える。ゼロ除算を1に置き換える変数はランク補正を無視する。INT()小数点以下を切り捨て。
火傷
防御側の変数を1/2する。1未満の変数を1に置き換える。INT()小数点以下を切り捨て。
.. 5/ 8(Sat) 01:45[263]

++ フェイリス   (はねる)…9回   
INT(防御側のタイプ2の変数/火傷)タイプ補正
と置くことで複合の計算も正しくなりました。お騒がせしてます。

.. 5/ 8(Sat) 03:58[264]
++ クラヴハンマー@管理人   (はがねのつばさ)…164回   
ありがとうございます!
解読できたら実装します(

あと、関連はむしろ1つのスレッドにまとまってたほうがありがたいです。

.. 5/15(Sat) 02:58[265]
■--あとは火傷だけです
++ フェイリス     (はねる)…7回       

A6A-6B6B-6火傷急所
00→00×××××○
00→01○××××○
00→03○○××○○
00→09○○××○○

01→00××○××○
01→01○×○××○
01→03○○○×○○
01→09○○○×○○

03→00××○××○
03→01○×○××○
03→03○○○○○○
03→09○○○○○○

攻撃側をゼロ除算するとき防御ランクを無視する。
防御側をゼロ除算するとき攻撃ランク・防御ランクダウン・火傷の補正を無視する。
防御側が格闘タイプのとき攻撃ランクダウン・防御ランクダウン・火傷の補正を無視する。
色々と計算諸々とちってたのでやり直しました。火傷を除き問題なさそうです。火傷のダメがかみ合わないので研究中です。何度もすみません。
.. 5/ 6(Thu) 06:15[262]

■--(無題)
++ フェイリス     (はねる)…1回       

プレゼントバグの計算機についてです。pbsのランク差ダメージが実際には均一ではないのを今一度検証しました。
ドーブル同士では、攻撃・防御ランクをすべて無視します。やけど状態の攻撃・防御ランクも無視します。リフは効きます。
ドーブルとフォレでは、基本的にランク差は有効ながらプラスの防御ランクは無視します。ただしA+6/B+6同士では威力120の倍のダメージが出ました。
やけど状態の攻撃・防御ランクに関係なくダメージが一桁になってレンジが取れませんでした。リフは半減以上になります。
なんだかタイプ変数でも差異が出そうで深入りはしてませんが、まだまだ闇は深そうです。
.. 4/30(Fri) 04:30[254]

++ クラヴハンマー@管理人   (はがねのつばさ)…162回   
∩(´;ヮ;`)∩ンヒィ〜wwwwwwwwwwwwww

検証&報告ありがとうございます・・・もうこれわかんねぇな
今回目を瞑ってましたが、以前検証してログ提供したときも、
実際はランク補正がなんかわけ分からなかったし、
テクスチャーでタイプ変えたら更にわけ分からなくなるケースがあったような・・・

.. 4/30(Fri) 05:18[255]
++ フェイリス   (はねる)…2回   
テクスチャーとテクスチャー2をブラッキーとバンギラスで検証したところ正常なダメージ範囲でした(ランクの複合は未確認)
ノーマルタイプ
攻撃ランク× 防御ランク× 火傷×(20ダメ)
毒タイプ
攻撃ランク○(A6/B6=158ダメ) 防御ランク×(A0/B6=66ダメ) 火傷○(8ダメ) リフ○(11ダメ) 火傷リフ○(5ダメ)
格闘タイプ
攻撃ランク○(A6/B6=53ダメ) 防御ランク×(A0/B6=21ダメ)

防御ランクの無視は確定で、ランク差は関係ないことがわかりました。
火傷やランクの計算にタイプ変数が絡んでノーマルだけ特殊なのかもしれません。
どうやらそこまでメチャクチャでも無さそうで半減や他のタイプなどはまた次の機会に検証しようと思います。

.. 4/30(Fri) 18:35[256]
++ フェイリス   (はねる)…3回   
ちなみにA6B6とA6B0はダメ範囲が変わりませんでした。何度もすみません。
.. 4/30(Fri) 18:47[257]
++ クラヴハンマー@管理人   (はがねのつばさ)…163回   
計算ツール作りながら思っていたことなんですが、
ノーマルだと実数値が1となるため、ランク変動で下がると切り捨てで0になってしまうとか、
逆にそこで0を回避するため1にする処理が行われているとか、
小数のまま計算してどこかのタイミングで切り捨てられるとかその辺なのかなと思ったのですが、
どうでしょうか?

.. 5/ 3(Mon) 11:08[258]
++ フェイリス   (はねる)…4回   
攻→防 A6 A-6 B6 B-6 火傷 急所
00→00 × × × × × ×
00→03 ○ ○ × × ○ ○
00→09 ○ ○ × × ○ ○
01→00 × ○ ○ × ○ ○
01→01 ○ ○ ○ × ○ ○
01→09 ○ ○ ○ × ○ ○
01→27 − ○
03→03 − − − ×

検証した結果、このような挙動だと思われます。
・互いにゼロ除算するとき、すべて無視。
・自分のみゼロ除算するとき相手の防御ランクを無視。
・相手をゼロ除算するとき攻撃のプラスランクを無視。

事象の確認が難しいもの・試行回数が必要だったログは残してありますので、必要であれば提出します。
いずれタイプ変数ごとのA6やA-6などから採取して計算式の発見に繋がればと思います。
他に確認が必要なダメージログや事象があれば、助言いただけたら幸いです。

.. 5/ 4(Tue) 23:59[259]
++ フェイリス   (はねる)…5回   
A6急所の有効を00→00で確認しました。これ以上はツリーが長くなって迷惑になりますので、一旦終わります。
.. 5/ 5(Wed) 00:29[260]
++ フェイリス   (はねる)…6回   
大変です!タイプ変数が大きいプレゼントほど与ダメの最小が小さいです!
よって今までの計算式は不完全になりました(涙)

.. 5/ 5(Wed) 20:04[261]
■--ご質問
++ フシギダネ     (はねる)…1回       

教えてもらいたいことがございます。どこに記載していいのかわからず、スレッドを立てました。

変態ポケモン図鑑の「*はオーパーツ」とは何のことを指しているのでしょうか。配布のタマゴ技かと思ったのですが、オーパーツと呼ぶ所以を調べても出てきませんでした。
オーパーツ技を2000ルールで使用して良いのかも合わせて教えてください
..12/ 7(Mon) 22:24[251]

++ クラヴハンマー@管理人   (はがねのつばさ)…161回   
こちらを参照ください。変態図鑑のトップにある「図鑑の見かた・説明」から飛べるページです。
こちら

「初代では覚えなかったけど、金銀で覚えるようになり、初代に逆輸入できる技」のことです。
例えば吠えるは初代では技マシンが無いため、ロコンやガーディなど一部のポケモンが自力で覚えるのみですが、
金銀では技マシンが登場したため、ガルーラやギャラドスなど様々なポケモンが覚えるようになりました。
他には炎のパンチ・冷凍パンチ・雷パンチなんかもそうですね。

金銀での対戦においては全く気にしなくて差し支えありません。
初代の環境で対戦する際に、使用の可否はルールを確認する必要があるということになりますね。

..12/16(Wed) 00:25[252]
++ フシギダネ   (はねる)…3回   
教えていただきありがとうございました。
見落としており申し訳ございませんでした。
内容について承知しました。おかげさまで納得することができました。

..12/17(Thu) 22:35[253]
■--(無題)
++ ミニリュウ     (はねる)…1回       

VCでしんそくミニリュウが貰えるようになったようですが両立不可一覧の改定はありますか?
.. 9/18(Fri) 19:51[247]

++ chio   (はねる)…1回   
両立不可一覧はGB版準拠なので、改定はないと思います。
(ちなみに、GB版でもしんそくミニリュウは貰えます)

.. 9/21(Mon) 20:08[248]
++ ミニリュウ   (はねる)…2回   
過去作と交換して旧技マシンと両立できませんか?
.. 9/25(Fri) 05:43[249]
++ ミニリュウ   (はねる)…3回   
しんそくは新技で無理のようですね
ありがとうございました

.. 9/25(Fri) 07:32[250]
■--スパーク
++ シャワーズを愛する男     (はねる)…1回       

ギャロップ

ほのおのうず こうそくいどう あまえる つのドリル

で物理アタッカーが機能停止して、火傷みたいな働きができます
高速移動から、つのドリルが使えて、のろいならあまえる→つのドリルで勝てます。高速移動も使わずに勝てます。
そして何よりS105が生きます。意表も付けるかもしれません
.. 9/ 9(Sun) 20:29[209]

++ シャワーズを愛する男   (はねる)…2回   
言い忘れてましたLV50です
.. 9/12(Wed) 17:32[210]
++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…145回   
提案ありがとうございます。

申し訳ありませんが、当サイトの個別分析は一撃無しルールしか考察していませんので、
一撃技を用いた型は掲載しない方針です。

また、甘えると角ドリルは両立できませんので、一撃アリのルールにしても、
どちらにせよ反則となってしまいます。。
甘えるの代わりに鳴き声ならば代用が可能です。効果は小さいですが。

.. 9/26(Wed) 05:19[211]
++ 令和の闇弐号機   (はねる)…2回   
型投稿のスレッドがわからないので

55カメックス@食べ残し:ハイドロポンプ、爆裂パンチ、黒い霧、カウンター
55カビゴン対面でカウンター3連発できる、読みはずしたら黒い霧

53〜55スリーパー@任意:サイコキネシス、爆裂パンチ、自己暗示、カウンター
自己暗示で鈍いコピーできて爆パンが強くなるかも

.. 4/21(Tue) 13:16[245]
++ クラヴハンマー@管理人   (はがねのつばさ)…160回   
あざす、カウンタカメックスはミラコの裏択として載せといてもいいかも知れませんね
.. 4/25(Sat) 04:28[246]
■--ログ100撰
++ クラヴハンマー@管理人     (はねる)…1回       

ちょっと皆さんにご協力いただきたいことがあります。

3代目魔人島にて、「ログ100撰」というページを製作しています。
3代目魔人島にある2000一撃無しログの中で、
特に(いろんな意味で)いいものを100個厳選しようという試みです。

で、もう管理人自身である程度は選定しているのですが、
日頃魔人島を見てくださっている皆さんの声も取り入れたいと思いまして、
皆さんからもご意見募集したいと思います。

皆さんが、それぞれ「これを載せて欲しい」というログと、
そのポイントや理由などを簡単に添えてくれると嬉しいです。

・個人的に好き
・初心者にわかりやすい、いいログ
・いかにも金銀チックで、他世代の人から見ると新鮮かも
・クソゲーすぎて逆に面白い

など、理由は何でもOKです!
数も、いくつでも構いません。
選者の名前などは載せませんので、匿名でもいつもの名前でも何でもOKです。

ご協力よろしくお願いします!
.. 1/15(Tue) 03:05[222]

++ 匿名   (はねる)…6回   
アンケートと同じノリで、匿名で
具体的に1つ1つのログを選定するわけではないのですが、個人的に1つ以上は入れてもらえると嬉しいというものを

・ガチ方面
CH流トキワジムのログはどれも参考になります
(どれも参考になるからこそ1つ1つを選べないのですが…)
速攻パーティの立ち回りって、ログを見ないと伝わらないみたいなところがあるので
こちら

・趣味方面
個人的にピジョットのログは感動しました
ドードリオやオニドリルという強力な競合がいて、独自性を見出すのが難しい中、ガチなパーティ相手に独自性をアピールしたという所が
「身代わり+鈍いエース1」と「身代わり+鈍いエース2」が特にお気に入りです
こちら

.. 1/15(Tue) 23:31[223]
++ 255   (はねる)…1回   
こちら

こちら

爆破爆破50の流れが好きなので

.. 1/19(Sat) 17:13[224]
++ あ   (はねる)…5回   
こちら
3ターンで終わったので

こちら
DRAWだったので

.. 3/17(Sun) 11:59[225]
++ Marshmallon   (したでなめる)…26回   
おぢいちゃん2、リザードンで抜くパターん
.. 1/16(Thu) 14:08[234]
++ Marshmallon   (したでなめる)…27回   
こちら
これ、こちらってでるの!?

.. 2/ 7(Fri) 04:04[235]
++ Marshmallon   (したでなめる)…29回   
こちら
これは結構安定した昆布だし
このシステム知らないと痛い目見るから、このログじゃなくてもいいから
昆布ログは必須でしょうか(当時のマリオの恐怖もわかる)

.. 2/ 7(Fri) 04:17[237]
++ Marshmallon   (したでなめる)…30回   
こちら
空を飛ぶが役に立っている貴重なログ(遺伝子バグ以外で)
プラス壁の対処法と、カイリキーを爆破しない丁寧さを評価

.. 2/15(Sat) 05:13[238]
++ クラヴハンマー@管理人   (はがねのつばさ)…158回   
あ、皆さんありがとうございます!
ちゃんと読んでいるので、引き続き宜しくお願いしますw

.. 2/16(Sun) 08:03[239]
++ Marshmallon   (したでなめる)…31回   
こちら
犠牲になったの僕ですけどね
他に壁に関するログでよさそうなのあったかな?

.. 2/28(Fri) 15:22[241]
++ スマホの人   (はねる)…1回   
こちら
丁寧過ぎる立ち回り

.. 3/31(Tue) 16:19[243]
++ スマホの人   (はねる)…2回   
こちら
これは合理的な立ち回り
相手視点を考えてじしん選択がいいですね

.. 4/ 1(Wed) 15:21[244]
■-->逆にどこ更新してほしいですか?(((
++ あ     (はねる)…7回       

超絶・技辞典ですかね。
.. 6/27(Thu) 19:09[230]

++ 匿名   (はねる)…8回   
あと四コマとか(
.. 6/27(Thu) 22:01[231]
++ きんにく   (はねる)…1回   
予備校物語も!
個別分析の完成や新たなパーティログや変態美術館も楽しみにしてます。

.. 6/29(Sat) 23:42[232]
++ クラヴハンマー@管理人   (はがねのつばさ)…157回   
ご意見ありがとうございますw
技辞典とか変態ポケモン図鑑あたりは未完成ではあるので、
ちまちま更新していくつもりではあります。

個別分析やパーティは、対戦してログが溜まったらという流れなので、
どうしてもそこに依存してしまいますね。。

予備校物語はそもそも予備校コンセプトのパーティが全然うまくいかなくて詰まっていますが、
一応完成のビジョンは見えているのでがんばります。

.. 7/ 4(Thu) 09:56[233]
++ Marshmallon   (したでなめる)…28回   
更新というか、ジムプロジェクトになったら
CHトキワが魔人島初心者からしたらどこにあるかわかりにくくなった感もある・・・
何か方法はないでしょうか(僕はどこにアルか知ってるので無問題ですけど)

.. 2/ 7(Fri) 04:13[236]
++ クラヴハンマー@管理人   (はがねのつばさ)…159回   
ご意見ありがとうございます。
これは僕も不便だなと思ってたのでリンク復活させましたw

.. 2/18(Tue) 07:16[240]


拡張子はhtmに変更して下さい。

No. Pass

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