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■--王者の印の効果について
++ あ     (ヘドロこうげき)…129回       

YouTubeで動画を見ていたら王者の印と噛み付くの怯み値が合算されてたというコメントを見かけたのですが、このサイトの記述とは違っています。
どちらが正しいのでしょうか?
..10/19(Sun) 01:43[613]

++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…307回   
初耳です。
いびきのみ王者の印が適用されて37%になると認識していますが、
他のひるみ(に限らずあらゆる)追加効果を持つ技は王者の印適用外という認識をしていますが・・
ソースどこですか?

..10/19(Sun) 02:01[614]
++ あ   (ヘドロこうげき)…131回   
こちら
↑ここです。

..10/19(Sun) 06:35[616]
■--誤字脱字を指摘するスレ part7
++ クラヴハンマー@管理人     (じしん)…303回       

ういいー
..10/ 6(Mon) 15:46[605]

++ あ   (ヘドロこうげき)…128回   
パーティ・ログ軍団のネタパのすゝめの種族値縛りのページに血が騒ぐラインが反映されていません。
..10/14(Tue) 01:08[608]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…306回   
ご指摘ありがとうございます!
A95統一もエスパーQAも反映できてなかったのでしておきました。

..10/14(Tue) 07:54[611]
++ あ   (ヘドロこうげき)…130回   
URコイルのログ肆
>こちらスターミーもレアコイルも居るので、流石にハピは選出して来ましたね。そこをカビゴンに起点にしましょう

カビゴンに起点に→カビゴンの起点に

..10/19(Sun) 06:32[615]
■--新ルールを考えるスレ
++ あ     (いわおとし)…80回       

ケンタロスのみ一撃技禁止
ケンタロスのみ角ドリル禁止
.. 9/23(Mon) 00:15[470]

++ い   (したでなめる)…22回   
事前にかけっこバトルを○回ゲームオーバーになるまでプレイして、正解させたポケモンの中からバトルに使うポケモンを選択する
事前にかけっこバトルを○回ゲームオーバーになるまでプレイして、選んだポケモンの中からバトルに使うポケモンを選択する

.. 9/26(Thu) 10:17[472]
++ 鍵山マキ   (はねる)…1回   
>>ケンタロスのみ一撃技禁止
同じルール考えてました!!
環境の頂点にいるカビゴンが遅いおかげでどんなポケモンでも活躍のチャンスがあるのは金銀環境にしかない魅力だから、それを壊しちゃう一撃ケンタロスは制限したい……

..10/ 8(Tue) 20:20[474]
++ 鍵山マキ   (はねる)…2回   
ルール案を考えてみました。
対戦してる者ではないので色々とおかしいかもしれません……
(特に記載のない部分はニンテンドウカップ2000一撃なしルールに準拠)


@禁止伝説解禁
・セレビィはv50-55で使用可。
・ミュウツー、ルギア、ホウオウはLv46で使用可。ただし合計レベル計算時はLv50として扱う。
(Lv46にした理由:Lv50の600族と実数値の合計がほぼ一致するので、一律の調整としてはちょうどいい強さにできると思ったため)
・ミュウは通常プレイで入手できないため使用禁止。

チューニング案
・明らかに弱い禁止伝説がいれば、Lv50-55での使用を許可にする
・ミュウをLv35くらいで使用を許可する案


A御三家ルール
御三家の最終進化系をどれか一匹だけパーティに入れる。必ずしも全試合で選出する必要はない。

チューニング案
・フーディンなど御三家全般に強いポケモンの制限
(どのポケモンを制限対象にするか、全面禁止/Lv50なら使用可/1匹だけなら使用可……)


Bエース増量
レベルの合計を160まで上げる。各ポケモンのレベルが50-55までなのは通常ルールと同じ。
(ここまでに挙げた中で一番適当。おそらく誰かが過去にやってるはず……)

..10/ 8(Tue) 21:39[475]
++ い   (したでなめる)…24回   
パーティ内に太鼓カビ必須

昔はいろいろ制限したい人が多かった話を思い出しました。太鼓カビ禁止とかばくれつパンチ禁止とかガラガラの○○のわざ禁止とか……。
なので私はネタに走った案にします(

(余談。太鼓カビが禁止されるなら太鼓リザードンも禁止されそうなものなのになあと、はらだいこページ(こちら)の一番上にリザードンの名前があるのを見ていて思いました)

..10/11(Fri) 20:00[478]
++ あ   (いわおとし)…81回   
セレビィ、ホウオウ解禁
セレビィ、ホウオウ、ルギア解禁

..10/14(Mon) 20:18[479]
++ あ   (いわおとし)…84回   
ねむねご禁止
爆破禁止
光の粉禁止
光の粉、気合の鉢巻、先制の爪、王者の印禁止

..10/14(Mon) 23:21[482]
++ クラヴハンマー@管理人   (サイコキネシス)…255回   
どうぞ引き続きお楽しみください(

ちょっと気になったところコメントします

>禁伝Lv.46面白そうですね。
46は中途半端なので45でもいいかも知れません。
ただし、ミュウツーはゲーム内でLv.70でないと入手不可なので、
ここはミュウと一緒に禁止になってしまうかな。

因みに普通にホウオウ・ルギア・セレビィ解禁の2000というのも実は城で少しだけ遊んだことがあります。
結局この3匹が硬すぎて、一撃ゲーが加速する感じでした。
逆に一撃ありだとすごい泥ゲーになりそうです。
その経験からも、Lv.45制限はもしかしたら良い塩梅かも知れないと思いました。

..10/20(Sun) 23:11[485]
++ 鍵山マキ   (はねる)…3回   
ちょっと恣意的かもしれませんが……
・種族値490以上のポケモンのみ一撃禁止

..12/ 7(Sat) 23:20[497]
++ ドロドロのマシュ   (はねる)…3回   
すみません間違いました


↑のルールに賛成します!
正直こういうルールはドーブル規制したりとか
主観で例外を作りがちなんだけど
シンプルに種族値で区切られてるのがよい
ガラガラを種族値425として扱うかは気になりますがw

..12/ 9(Mon) 17:50[500]
++ 鍵山マキ   (はねる)…4回   
(ハリバンギのアイコンお借りしてすみません……)
興味を持ってくださってありがとうございます!

一撃ルールだとケンタロスが強いせいでカビゴン一強が崩れて(S31以上の中堅ポケモンが意外な活躍を見せる可能性が狭まって)しまうと思ったので、できるだけ恣意的にならない形でケンタロスを制限する方法を考えてたところで2012ルール(種族値490以上は使用禁止)を知って、種族値で区切るアイデアを思いつきました!

..12/ 9(Mon) 19:40[501]
++ ドロドロのマシュ   (はねる)…4回   
490ってラインがローカルルールだと暴れだすヤドランとかガルーラとかニドキングのラインを絶妙に除害してるのが優秀なんですよねえ
..12/10(Tue) 00:09[502]
++ クラヴハンマー@管理人   (サイコキネシス)…261回   
Twitterでも拾いましたが、良いルールですね〜
ガラガラは地割れが強いわけではないので気にしなくて良いでしょうね。
そうそう、ついでにガルーラとかニドキングとかも切ってるのが絶妙だなぁと思いました。

気になるのはドーブルとかジュゴンあたりですかね〜?

..12/14(Sat) 01:19[504]
++ ドロドロのマシュ   (はねる)…5回   
ドーブルが暴れるようなら
カポエラーが活躍するチャンスが生まれるだけでは
マッハパンチでどれくらい削れるかはわかりませんが

..12/26(Thu) 01:31[510]
++ あ   (こごえるかぜ)…101回   
同一種類のポケモン複数使用可
.. 3/18(Tue) 16:27[535]
++ い   (したでなめる)…31回   
努力レベルを2箇所しか上げられない

後年の作品っぽい感覚になるかもしれないと思いました。実機では不可能な気もしますが。
なおとくしゅどうするの問題(

.. 3/24(Mon) 00:19[537]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…275回   
>努力レベル
これ城で考えたことありましたね〜
でも計算して調整するのめんどいし、その必要が無くて楽なのが金銀の良いところなので
妄想してただけで無くなりました(

.. 4/ 5(Sat) 04:42[542]
++ 鍵山マキ   (はねる)…5回   
流行りに乗っかった一発ネタになっちゃうけど……

・ZAに登場しないポケモン、ZA内でメガシンカしないポケモンはLv50-52までしか使えない

..10/17(Fri) 22:49[612]
■--型サンプル提供用スレッド part3
++ クラヴハンマー@管理人     (10まんボルト)…294回       

毎度ありがとうございます。
次からこちらで〜
.. 6/ 9(Mon) 09:36[585]

++ あ   (りゅうのいぶき)…122回   
スリーパーLv.50 サイコキネシス/冷凍パンチor指を振る/眠る/寝言@何か
スリーパーLv.50 冷凍パンチ/指を振る/眠る/寝言@光の粉

.. 6/ 9(Mon) 17:24[586]
++ あ   (りゅうのいぶき)…123回   
スリーパーLv.50 冷凍パンチ/指を振る/眠る/寝言@不思議な木の実
.. 6/ 9(Mon) 17:51[587]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…296回   
ありがとうございます。
ねむねご型の解説の中で冷凍パンチについて触れておきました。
指を振るは、もうちょっと数値があるポケモン向けかな・・という気がします。

.. 7/16(Wed) 11:09[590]
++ あ   (ヘドロこうげき)…127回   
ダグトリオLv.55 マグニチュード/ヘドロ爆弾/眠る/寝言@破壊の遺伝子
ガチャ型の技候補に追加で。
ヌオーLv.50 地震/ヘドロ爆弾/眠る/寝言@先制のツメ
グランブルLv.50 ヘドロ爆弾/爆裂パンチ/眠る/寝言@ピントレンズ

..10/ 8(Wed) 16:25[607]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…305回   
ありがとうございました。
毒の追加効果ってガチャとしてはかなり(効果自体が)弱いかな・・と思ったので基本スルーしてました。
ただ、ヌオーの地震のサブ技は、属性的に補完度が高いので、
ここだけ地震+のしかかり型の解説に候補として追記しておきました。

..10/14(Tue) 06:33[610]
■--(無題)
++ あ     (はねる)…3回       

初代版ダメージ計算ツールのポケモンリストにカイリュー、キュウコン、フシギバナを追加してくれませんか?
.. 8/31(Fri) 02:05[203]

++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…144回   
追加しました!
.. 9/ 4(Tue) 14:42[208]
++ あ   (つるのムチ)…42回   
初代版ダメージ計算ツールのポケモンリストにギャラドスを追加してくれませんか?
.. 5/21(Sun) 10:30[347]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…202回   
追加しました!
参考までに、ギャラドスどんな感じで使えそうか教えていただけませんか!?

.. 6/ 5(Mon) 18:29[348]
++ あ   (つるのムチ)…43回   
対戦で使うのではなく、ポケスタ2のコンピューターが使ってくるのでダメージ計算する必要があったためです。
.. 6/12(Mon) 15:28[349]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…203回   
あーなるほど、CPU戦でもしっかりツール使われているのですね!
.. 6/18(Sun) 06:31[351]
++ あ   (みずでっぽう)…73回   
初代版ダメージ計算ツールの技リストにダブルニードルを追加してくれませんか?
.. 6/10(Mon) 02:26[451]
++ クラヴハンマー@管理人   (サイコキネシス)…245回   
2発分で追加しました!
1発分は威力&技タイプ入力でお願いします。

.. 6/16(Sun) 14:58[454]
++ あ   (こごえるかぜ)…90回   
初代版ダメージ計算ツールのダブルニードルの急所ダメージが4倍近くになっています。
..12/ 9(Mon) 01:43[498]
++ クラヴハンマー@管理人   (サイコキネシス)…262回   
ご指摘ありがとうございます!
ミサイル針と同じ5倍で処理してしまっていました。
2倍に修正しました。

なお、初代の連続攻撃は1発目で乱数が固定されて、
2発目以降もすべて同じダメージになるみたいですね。

..12/14(Sat) 01:26[505]
++ あ   (こごえるかぜ)…104回   
初代版ダメージ計算ツールの技リストにわるあがきを追加してくれませんか?
.. 3/31(Mon) 15:53[540]
++ あ   (こごえるかぜ)…105回   
初代版ダメージ計算ツールの技リストにとっしんを追加してくれませんか?
.. 4/ 1(Tue) 11:11[541]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…277回   
両方入れました!
逆に需要無さそうなもの消しました。
初代わるあがきはただのノーマル技なので簡単で良いですねw

.. 4/ 5(Sat) 05:00[544]
++ あ   (りゅうのいぶき)…125回   
初代版ダメージ計算ツールの技リストにスピードスターを追加してくれませんか?
.. 9/ 1(Mon) 19:34[600]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…302回   
どんな感じで需要あるか教えてもらってもいいですか・・・?
..10/ 6(Mon) 15:45[604]
++ あ   (ヘドロこうげき)…126回   
オニドリルに覚えさせてポケスタ2でかげぶんしんねむるコンボを使ってくるコンピューターを倒すとかそんなんです。
..10/ 8(Wed) 15:59[606]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…304回   
追加しました。
一応、リストに無い技も、「それ以外の技」を選んだ上で威力・技タイプ指定して計算できるので、
ピンポイントでしか使わないような技の場合はそちらをご活用ください。

..10/14(Tue) 06:26[609]
■--誤字脱字を指摘するスレ part6
++ クラヴハンマー@管理人     (10まんボルト)…274回       

ほいさ
.. 3/ 3(Mon) 16:12[532]

++ あ   (こごえるかぜ)…99回   
超絶・技辞典のうずしお
>実際に、ポケモンスタジアム金銀のレンタルポケモンにおいて、ジュゴンがこのコンボを覚えていたりもする。

ジュゴンではなくニョロトノとラプラスが覚えています。

.. 3/ 8(Sat) 07:00[533]
++ い   (したでなめる)…30回   
以前の個別分析は「最近」「近年」が多くて、いつのことなのか一目ではわからないのが微妙に不便だったのですが(ページ最上部まで戻って日付を見ればわかりますが)、
最近更新された個別分析は「最近」「近年」を見なくなった気がします。
イノムーに至っては「これを書いている2024年現在」と年まで書かれていてわかりやすくて良いなと思います。

>3発に近い4発
わかりました。
>ギロチン33%
すみません、とんでもないボケたことを言っていました……。
Lv55は目の前にいるニョロトノであり、そのニョロトノはロックオンされて100%の状態ですもんね。失礼しました。
1ターン前の情報すらすぐ忘れたり勘違いしてしまう&そのせいで次の一手でも結構不正解を引いてしまう

■技辞典 とびひざげり(こちら)
>攻撃を外すと、与えるはずだったダメージの1/8を自分が受けてしまうという特殊なリスクがあるため注意。
とありますが、

ザ・ピーナッツ ログ壱 1ターン目(こちら)
>バルキ−はいきおいあまって地面に激突した!
>バルキ−の HP 42→ 32

218ダメージ計算ツール:バルキーLv30(持ち物:その他)がピチューLv30へとびひざげり
>ダメージ:40〜48

これを見た感じ、膝自傷は1/4に見えるのですが、どうでしょう?
それとも環境で仕様に差異があって、実機では1/8だったりするのでしょうか?

ところで、これは誤字ではありませんが、このログのポイントが「膝割り……?膝割りって何……?膝蹴りの誤字……?」とわからず、
疑問を抱いたまま読み進めてようやく膝割りの意味が多分理解できましたが、それでも初見だとわかりづらい表現だと思ったので、
「膝割り」は「膝自傷」か何かのほうがいいのではと思いました。

.. 3/24(Mon) 00:16[536]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…278回   
>うずしお
おぉ!情報ありがとうございます!治しておきました。
そういえば、ジュゴンは眠る+寝言とかだっけ・・・?
なんかコンボが使えたような記憶が

>最近
実際に歴史が長くなってきて、「以前」とか「昔」とか言ってもどの辺か分からなくなって来たので、
会話するときも「2000年代」とか「2010年代」とかいう表現を使うことが増えましたw

>膝反動
これ、PBSの相違点なんですよね。
こちら
こちらのログで検証していたりします。(神ログ集から飛べます)

>膝割り
これ、当時ポケモンが第5世代だった頃で、強化された飛び膝蹴りがガチ対戦でもよく使われていて
外して反動ダメージ食らって自滅するというのは対戦において普通によくある現象だったようで、
当時対戦を見ていた人が「膝割りw」みたいにナチュラルに発言していたので、
それを聞いて僕はてっきり、「最新世代ではそういうスラングがあるのか〜」と思い込んでしまった節があります。
今検索してみたら、全然そんなこと無さそうですねww
一人の人の発言に影響されてしまったようですw

.. 4/ 5(Sat) 05:11[545]
++ い   (したでなめる)…32回   
>反動
>膝割り
なるほどー。そうだったんですね。
安易に誤字だと指摘せず質問から入ってよかったです。
それなら要望です。膝反動はPBSでは1/4になるという注意書きが追加されればいいなと思いました。
例えば相手のみがわりに対してすてみタックルを使ったときの反動のような細かい差異点も言及されているのが、魔人島のいいところだと思うので。

ところで、「与えるはずだったダメージ≠減るはずだった相手のHP値」という意味であることを、そのログを読んで初めて気づきました。今まで同じ意味だと受け取っていて、例えばHP1の相手に対して外したときは自傷ダメージ1だと思っていました。

■いぬ(こちら)
>アンコール+道連れのコンボがなかなかに便利。<br>
元ファイル、行の最後に半角スペースのような何かが入っていませんか?
私のWindowsのChrome/Edgeで見ると、行の最後に「□」に似た何かが表示されます。スマホChromeだと表示されないので環境依存の何かです。

■HELL-亜(こちら)
>あまり使わないうちに時が経ち、ヘラクロスもレギュラー化して来てあまり刺さらなくなって来たので、
「ヘラクロス受けも」ではありませんか?

.. 4/ 6(Sun) 22:21[546]
++ あ   (こごえるかぜ)…106回   
雑多ログ軍団のゴルバット
>ゴルバットは未進化にしては種族値が高いのと、S90からの混乱戦術は普通に戦えると考えた。

ゴルバットは未進化ではないと思いますが。

星が降りまくる街のログ伍
>まあこのままスターミーで倒した方が良いかなということで回復してます。別にどっちもでも大丈夫です。

どっちもでも→どっちでも

.. 4/ 8(Tue) 22:36[547]
++ い   (したでなめる)…33回   
■技事典 えんまく(こちら)
>交代を促進する技なので、竜の息吹で麻痺を巻いたりするのが狙える可能性がある。
→麻痺を撒いたり

■技辞典 にほんばれ(こちら)
>朝の陽射し・月の光・光合成で全回復出来るようになり、追加効果で氷付けにならなくなる。
→氷漬けにならなくなる。

■個別分析 ニドキング(こちら)
対策例と相棒が逆です。

ニドキング個別分析型サンプルにめざ毒がある一方、めざポ(こちら)で主役を取ったフシギバナの個別分析型サンプルにはめざ毒ないんだな〜と今さら気づきました。
それ以上の他意はないですし、ネタにマジレスって感じでやぼなツッコミかもしれませんが。

.. 4/12(Sat) 01:08[548]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…279回   
>ヘラクロスも
ヘラクロスがレギュラー化して来たので自然と受けられるようになって、
結果刺さらなくなったという意味です。

>ゴルバット
この辺の言葉は結構解釈違いがあって難しいですね。
ウチでは「未進化」というのは、「まだ進化を残しているポケモン」を指しています。
こちら
一応用語辞典でもサラッと触れています。

その他は治しました、ありがとう!

.. 4/21(Mon) 03:45[552]
++ あ   (りゅうのいぶき)…111回   
我流・個別分析 <カブト>
>このルールで出て来る地面ポケモンは、水4倍弱点のゴローニャやイワークがメジャーであるため、

ゴローニャ→ゴローン

.. 4/23(Wed) 12:28[557]
++ あ   (りゅうのいぶき)…113回   
いわゆるダメージ計算ツールの防御側のポケモンを入力する欄がフリーザー→ブラッキーの順番になっています。
.. 5/ 4(Sun) 22:44[566]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…286回   
両方治しました、ありがとう〜
順番よく気付きましたねww

.. 5/11(Sun) 09:13[567]
++ あ   (りゅうのいぶき)…114回   
リトルカップランクに個別分析へのリンクは貼らないんですか?
.. 5/16(Fri) 00:33[569]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…288回   
それ思ったんですが、まだまだ現在進行系で予備軍から個別分析へ昇格しているページが多く、
その際にURLが変わってしまうので、とりあえず現状やめてます。

なんか最近、予備軍をわざわざ分ける必要も無く感じて来たため、
そもそも予備軍を撤廃して、全部個別分析(ただし工事中は工事中)に統一しようかなぁというのも考えてます。

.. 5/16(Fri) 08:45[572]
++ あ   (りゅうのいぶき)…116回   
Jealous Dogのログ拾伍
>能力変動は無かったのでこれは時に意味無し。

時に→特に

.. 5/18(Sun) 23:41[573]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…290回   
治しました、ありがとう〜
.. 5/26(Mon) 03:47[577]
++ あ   (りゅうのいぶき)…119回   
コ軍団のログ陸
>こちらからすると、ゴースト・コラッタ・コダックで上を取れて、コイル・コンパンは同速、ゴマゾウは後手です。

ゴースト→ゴース

エレカビ'24
>依頼使うのをやめていたが、では50カビゴンに絶対的に強いムウマと組ませたらどうか、というのもテーマのひとつ。

依頼→以来

.. 6/ 1(Sun) 00:21[579]
++ あ   (りゅうのいぶき)…121回   
パーティ・ログ軍団の2000以外のルール用の3文字隊の構成員がコ軍団と同じになっています。

ピジョンズのログ伍
>やっぱり遅いポケモンばっかで固めるのは良くないというこを身を持って痛感。

いうこ→いうこと

闇討ちのログ拾弐
>ムウマにカビゴンが出て来た。ここは毒も入れちゃいましょう

>以降、パルシェンにはケンタロス当てるかな。

改行が1回多いです。

>読み成功。わざわざムウマ出さなくても、地割れ+毒でエアームドでも十分追い込めます。

地割れ→砂嵐

ダメージ計算ツールに2メガルール専用がありますが、2メガルールのルール説明を見ようとしても404エラーになってしまいます。

.. 6/ 9(Mon) 01:51[582]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…292回   
>2メガ
あーすいません現状放置案件です、「そのうちやるかも」レベルです。。

>その他
全部治しました!
3文字隊コピペしたまんまは酷かったですね、、なぜ気付かなかったのか

.. 6/ 9(Mon) 09:02[583]
++ あ   (りゅうのいぶき)…124回   
カビサン'25のログ肆
>とりあえずまずは命中させるという第一関節を突破。

第一関節→第一関門

.. 7/18(Fri) 01:19[591]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…298回   
そもそも言葉間違ってましたねw
なおしました〜

.. 7/28(Mon) 02:51[594]
++ フェイリス   (したでなめる)…25回   
超絶・技辞典のころがる・まるくなるの記述が威力倍のままです。ダメージ計算ツールだとダメージ倍で正しく処理されてました
.. 8/10(Sun) 14:09[596]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…299回   
治しました、ありがとう〜
.. 8/24(Sun) 16:17[597]
++ い   (したでなめる)…35回   
2メガルール自体知らないので執筆をちょっと楽しみにしている人もいるのですよ。(実は去年指摘済)

>HELL-亜のヘラクロス
そうでしたか。パーティページに「ヘラクロス受けが薄い環境だったので」とあったのでこれもヘラクロス受けの話だと思ってしまいました。

■個別分析 ニドキング(こちら)
>サンダーがLv.50であったも、解けない氷+冷凍ビームでない限りは2耐え出来るが、
→サンダーがLv.50であったとしても、

■個別分析 チョンチー(こちら)
>そればかりか、ポリゴンやスリープ等の特殊耐久の高いポケモンすら、高確率2発で倒せるようにになる。
→高確率2発で倒せるようになる。

■カビサン'25 ログ壱(こちら)
>相手はムウマにオーダイル当てるしか無いと思うので、サンダーの起点にします。
ムウマもオーダイルもクラヴハンマーさんのパーティにはいませんが……何かの間違いでしょうか?
「ハガネールにオーダイル当てるしか」でしょうか?

■カビサン'25 ログ漆(こちら)
対戦相手のトレーナー名が「ポケモン」ですが、大丈夫でしょうか? 置換ミスでしょうか?

■プレゼントバグ専用ダメージ計算ツール (こちら)
>・PBSで回復させた場合、表記が「回復後HP→回復前HP」と、なぜか通常と逆の順番になるためご注意ください
これって今も続いているんでしたっけ?
以前何かのログを見たときに「表記が逆になる不具合いつの間にか直ったんだ〜」と思った気がするのですが。

.. 8/28(Thu) 00:01[598]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…300回   
2メガは、、き、気が向いたら、、、、
一応完全に宙ぶらりんになっているルールというわけではなく、
ジム城の公認掲示板のローカルルールスレに概要は書いてはあったりします。
こちら
未公開ですが2〜3戦ほどだけ対戦ログも取っていたりします。
(イシツブテが活躍したりしている)

>ニドキング・チョンチー
治しました!

>オーダイル
「ハガネールにオーダイル当てるしか」ですねw 治しました!

>ポケモン
もともとの対戦相手の名前が「ポケモン」で、面白いのでそのままにしてあります。

>プレゼント回復
実はログ編集する際に手動で「前→後」に治していますw
シミュレータ自体は治されてないです。

.. 9/ 1(Mon) 01:50[599]
++ い   (つるのムチ)…36回   
Cookieを消しても掲示場の投稿回数はリセットされないんですね。

>2メガ
紹介ありがとうございます。細かくなった「1000」のような感じなんですね。

>ポケモン
なるほどそうでしたか。ご回答ありがとうございます。

>プレゼント回復
いやーそうでしたか。それは毎回おつかれさまです。そうとは知らずエアプをさらしてしまい失礼しました。

■個別分析 ナッシー(こちら)
■3文字隊(こちら)
■ピジョンズ ログ伍(こちら)
実は「身を持って」(各ページ1箇所ずつ)は誤字で、「身をもって」または「身を以て」が適切とされています。
参考:こちら(Twitter 毎日新聞 校閲センターアカウント)、こちら(毎日ことばplus)

.. 9/13(Sat) 12:31[601]
++ い   (つるのムチ)…37回   
■おみとおし軍団 ログ伍(こちら)

>こんな感じで連続で当たることもあるのでね。
これを書くのは1ターン前ではありませんか?

>こうして連続で当たることもあるし、
このターンは攻撃が外れています。

誤字脱字の話でなくてすみませんが、おみとおし軍団のついでにということで……
パーティ解説ページ、野生のライコウさんの色が背景色と同化していて、反転隠しだと思ってしまっていました。
持ち色文化(?)があったことは知っていますが、もうちょっと何とかならないものでしょうか。

.. 9/16(Tue) 00:04[602]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…301回   
>もって
心得ているので、完全にそれはただの誤変換です(
治しました!

>おみとおし
後者はちょっとおかしかったので修正しました。
前者は連続で当たったのは1ターン前ですが、
一息ついてから「ほら、こういうこともあるからね。」と言っているようなイメージです。

>色
明らかにスペースが空いているので、読みたけりゃドラッグするやろと。
あと、ジム城のチャットと背景色を同じにしているので、
実際のチャットでの見え方も同じだったはずです。

..10/ 6(Mon) 15:43[603]
■--プレゼントバグ専用ダメージ計算ツールについて
++ フェイリス     (したでなめる)…22回       

当該ページの各リンク先の計算式と並べた結果、計算にズレが生じています。
攻撃側:フシギダネ
防御側:カラカラLv100
仕様:実機
この条件で計算したとき、威力40のダメージが最大10と出ました(一致します)
威力80の最大15は、検証では最大18。
威力120の最大22は、検証では最大26です。
威力40の急所15〜18と出ていて、2倍になっていないように思われます。
同条件でリボンを持たせた際、威力40は最大11になると思われます。
PBSの仕様も同様でしたので確認をお願いします。
.. 6/21(Sat) 02:48[588]

++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…295回   
急所のダメージは定数項+2をする前に2倍されるので、
一般に急所ダメージは通常ダメージの2倍より少し小さく、
それはプレゼントでも例外ではないと思うのですが、どうでしょうか?

また、属性強化に関しても、定数項+2の前の計算なので、
ダメージが10に足りておらず、1.1倍しても切り捨てで変わらないのだと思われますが。

.. 7/16(Wed) 11:07[589]
++ フェイリス   (したでなめる)…23回   
急所は魔人島さんの処理で正しかったです。お騒がせしました。
ドーブルvsハピナスのログで急所13を確認したので、定数項+2の前で持ち物と急所の処理が正しいです。

ダメージ部分の検証ですが、
ハピナス→ウソッキーでpbsの計算をしたところ、10-12, 20-24, 31-37, と魔人島さんとは異なる結果でした。
この数値は対戦考察wikiさんと一致しました。
検証としては10か13の乱数を引くことですが、手持ちのログでは確認できませんでした。

.. 7/19(Sat) 12:32[592]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…297回   
すみませんが、細かいところは見るモチベが無いです。。
どう処理するよう修正するのが正しいのかが分かれば、
教えていただければ修正するかもです。

.. 7/28(Mon) 02:50[593]
++ フェイリス   (したでなめる)…24回   
@
=INT(INT(技の威力*INT(防御側のタイプ2の変数*2/5+2)*(10*タイプ相性)/攻撃側のタイプ2の変数)/50)+2
17=INT(INT(120*INT(INT(5*1)*1)*1/(2-0.5))/INT(INT(INT(1/1)*1)*1)/(50/6))+2
25=INT(17*1.5)
12=INT(25*0.5)

A
=INT(INT(A1*B1*1/(2-C1))/D1)/8.33
15.9664=INT(INT(40*5*1/(2-0.5))/1)/8.33
17.9664=15.9664 + 2 # 定数項 + 2
26.9496=17.9664 * 1.5
13.4748=26.9496 * 0.5

@は私のサイトで公開してる計算例です(能力変化に対応したのでちょっと歪です)。プレゼント外のタイプ一致・タイプ相性の乗算でINTの有無に関係なく12に収まってました。

Aは対戦考察wikiさんが公開している計算式で、INTが足りておらず定数項の以降でINTしてもズレが生じます。
最初の段階でINTすると15→17→25.5→12.75、発現性が低いので多分ここです。
INTで囲えば正しい式です。

もし見当違いなようなら計算式を教えてください。返信ありがとうございました。

.. 7/28(Mon) 20:20[595]
■--型サンプル提供用スレッド part2
++ クラヴハンマー@管理人     (ほのおのパンチ)…191回       

こちらも長くなって来たので新しく立てました。

なお、なるべく客観的なものにしたいという気持ちが強くなってきたため、
投稿者の名前は特に載せない方針にしました。
なので遠慮なくHNで書き込んでもらって大丈夫ですw
.. 7/13(Wed) 03:24[320]

++ あ   (みずでっぽう)…56回   
ルージュラLv.50 冷凍パンチ/粉雪/眠る/寝言@不思議な木の実
ひ   た   す   ら   氷   漬   け   を   狙   う

ルージュラLv.50 冷凍ビーム/冷凍パンチ/眠る/寝言@不思議な木の実
↑の亜種です。

..12/19(Tue) 09:40[389]
++ あ   (みずでっぽう)…57回   
イノムー、ルージュラLv.50 冷凍ビーム/粉雪/眠る/寝言@不思議な木の実
多数Lv.50 冷凍ビーム/冷凍パンチ/眠る/寝言@不思議な木の実
スターミー、ハピナス、パルシェン、ピクシー、ポリゴン2、ヤドキング、ヤドランLv.50 冷凍ビーム/トライアタック/眠る/寝言@不思議な木の実
スリーパー、ピクシー、ヤドキング、ヤドランLv.50 冷凍パンチ/トライアタック/眠る/寝言@不思議な木の実
ピクシーLv.50 冷凍ビーム/冷凍パンチ/トライアタック/月の光@不思議な木の実
ひ   た   す   ら   氷   漬   け   を   狙   う

..12/19(Tue) 10:54[390]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…227回   
勢いにワロタwwwwwwww(返信遅くなってすみません)
全ては流石にアレですが、書いても良さそうだなと思うポケモンだけ採用するかもです!

.. 3/11(Mon) 04:56[413]
++ あ   (みずでっぽう)…66回   
ケンタロスLv.55 角ドリル/地割れ/眠る/寝言@先制のツメ
ニドキングのページを見て、この型をケンタロスでやってみたらどうなるのかなと思っていたので。

.. 5/ 3(Fri) 11:10[432]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…236回   
角ドリル/地割れ/眠る/寝言@光の粉なら掲載しているのですがダメでしょうか?
ケンタロスのツメが活きる場面がかなり限られそうで・・

.. 5/ 3(Fri) 12:25[433]
++ あ   (みずでっぽう)…68回   
サンダーLv.55 ドリル嘴/身代わり/鈍いor岩砕き/影分身@食べ残し
闇の世界のサンダーのアレンジです。
岩砕きは、オニドリルの睨み付けるみたいに使えるかなと思ったので。

.. 5/ 4(Sat) 07:02[435]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…239回   
考えたのですが、岩砕きではPPが24なので、
このうち12回防御ダウンが出ると考えても、鈍いの16回を下回ってしまいますね・・
つまり鈍いを積んで来るカビゴンに対しての突破が出来なさそうな感じがしました。
睨み付けるみたいにPPがある防御ダウン技があれば良かったのですが、
ちょっと難しいかも。。

.. 5/ 5(Sun) 04:47[439]
++ 懐古マシュマロン   (はねる)…1回   
ヤドランの型について。

神秘の守りについては、10年以上前にそこそこ使われた型があったので、そっちを提案してみます。

52ヤドラン@ひかりのこなorたべのこし
なみのり、シャドーボール、しんぴのまもり、ねむる

主にあやみが★やクソカビを受けきる為の型と思われます、実際自分は使われて全部負けた気がする。

.. 5/13(Mon) 17:51[442]
++ 懐古マシュマロン   (はねる)…2回   
ヤドランの型補足

クソカビに対しては敢えてシャドーボールを打つことで眠らせないとかいう粋な立ち回りもできるようです。

.. 5/14(Tue) 19:28[443]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…240回   
ありがとうございます!
ありましたね。神秘の守り搭載型をそちらに変えてみました。

.. 5/15(Wed) 06:23[444]
++ ドロドロのマシュ   (はねる)…1回   
久々にサンプル投稿します

Lv50〜53 ベトベトン
のろい、かげぶんしん、ねむる、くろいまなざし

相手ロックして分身積んで全抜きしたり
ムウマやゲンガーを受けたりする
どうせ鈍いを積むのでレベルは重要ではないだろう
レベルを53にするとスターミーのサイコキネシスを2耐えになる。

..11/19(Tue) 19:58[495]
++ あ   (こごえるかぜ)…93回   
カイリキーLv.50 クロスチョップ/指を振る/眠る/寝言@光の粉
カビゴンLv.50 捨て身タックルorのしかかり/指を振る/眠る/寝言@光の粉
指を振るグランブルのアレンジです。

カビゴンLv.50 指を振る/影分身/眠る/寝言@光の粉or不思議な木の実
いっそここまでするのもアリかも?

.. 2/15(Sat) 06:19[514]
++ クラヴハンマー@管理人   (サイコキネシス)…267回   
カイリキーとカビゴン採用しました!ありがとうございます。
特にカイリキーは地味にそこそこアリだと思ってるので、解説もしっかり書いておきました。
カビゴンは、寝言でなく通常の鈍い型のサブ技としてがたまにアリだったりするので、
そちらで掲載しました。

ベトベトンは次回の更新でそれ入れると思います!
毒ガス型とかもあるし()

.. 2/18(Tue) 05:42[517]
++ クラヴハンマー@管理人   (サイコキネシス)…268回   
ベトベトン更新しました〜
.. 2/20(Thu) 13:59[518]
++ あ   (こごえるかぜ)…100回   
オムスター、オーダイル、カブトプスLv.55 ハイドロポンプ/原始の力/眠る/寝言@不思議な木の実
ガラガラLv.55 地震/原始の力/眠る/寝言@太いホネ
プテラLv.55 原始の力/地震/眠る/寝言@不思議な木の実
フシギバナ、メガニウムLv.55 葉っぱカッター/原始の力/眠る/寝言@不思議な木の実
ナッシーLv.55 サイコキネシス/原始の力/眠る/寝言@不思議な木の実
リザードンLv.55 大文字/原始の力/眠る/寝言@不思議な木の実
ガチャです。

.. 3/18(Tue) 12:35[534]
++ あ   (こごえるかぜ)…102回   
ノコッチLv.50 蛇睨み/恨み/眠る/寝言@光の粉
ポケスタでねむねご恨みノコッチ使ってたら思い付きました。

.. 3/28(Fri) 19:49[538]
++ あ   (こごえるかぜ)…103回   
バンギラスLv.55 原始の力/噛み砕く/眠る/寝言@不思議な木の実
Lv.55 原始の力/冷凍ビーム/眠る/寝言@不思議な木の実の冷凍ビームを噛み砕くに変えただけです。

.. 3/28(Fri) 20:09[539]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…276回   
>原始ガチャ
発動しても全抜き能力が無いキャラはちょっと報われなさそう・・・w
フシギバナやメガニウムとか貧弱そうなのでw
ナッシーとかリザードンはメイン技1本で火力あるのでちょっとアリかも知れませんね。

.. 4/ 5(Sat) 04:45[543]
++ あ   (こごえるかぜ)…107回   
ヨーギラスLv.5 原始の力/地震/眠る/寝言@不思議な木の実
ガチャです。

.. 4/19(Sat) 12:42[549]
++ あ   (りゅうのいぶき)…108回   
オムナイトLv.5 原始の力/波乗り/眠る/寝言@不思議な木の実
ガチャです。

ポニータLv.5 角ドリル/威張る/メロメロ/影分身@光の粉
ニドラン♂のログを見てこれポニータでもできるんじゃないかと思ったので。

ポニータLv.5 大文字/威張る/メロメロ/影分身@光の粉
↑のアレンジです。

.. 4/19(Sat) 23:02[550]
++ あ   (りゅうのいぶき)…109回   
ヒトカゲLv.5 原始の力/大文字/眠る/寝言@不思議な木の実
ディグダLv.5 原始の力/地震orマグニチュード/眠る/寝言@不思議な木の実
タマタマLv.5 原始の力/サイコキネシス/眠る/寝言@不思議な木の実
カラカラLv.5 原始の力/地震orホネブーメランorボーンラッシュ/眠る/寝言@太いホネ
ワニノコLv.5 原始の力/ハイドロポンプ/眠る/寝言@不思議な木の実
ウパーorウリムーorゴマゾウLv.5 原始の力/地震/眠る/寝言@不思議な木の実
ガチャです。

.. 4/19(Sat) 23:25[551]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…280回   
リトルのねむねごは打ってる暇無いかもです・・・
木の実ジュースでも持たせて、原始自体を連打していたほうが試行回数が稼げそうです。
耐性のあるオムナイトぐらいだったら良いかも知れませんね。

>ポニータ
これはニドラン♂使ってる時に思いました。
一応属性の違いによって、波乗りでワンパンされたりしないというので差別化していることにしました・・・
で、ポニータでも出来るのですが、ポニータはわざわざそんなことをするより普通に戦った方が強そうですw
大文字/角ドリルの他が基本的に自由なので、ここに候補としてメロメロを入れようとは思います。
そういやギャロップには書いてなかったな・・・

.. 4/21(Mon) 03:50[553]
++ あ   (りゅうのいぶき)…110回   
ピクシーLv.55 アンコール/恩返し/指を振る/月の光@先制のツメ
ポケスタでコンピューターが使ってくる型です。

.. 4/21(Mon) 23:49[554]
++ マシュメロン   (はねる)…1回   
ラッキーLv5 持ち物自由
スピードスター、のろい、メロメロ、タマゴうみ

なんか砂かけばっかりの環境ならいけそうじゃない?
ラッキーミラーは捨てます。

.. 4/22(Tue) 18:47[555]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…281回   
>ラッキー
既に同じ道を通ったことがありますが、残念ながらスピードスターを覚えません・・・。
代わりにポリゴンでやりました。

.. 4/23(Wed) 03:11[556]
++ マシュメロン   (はねる)…2回   
ありがとうございます

危うく反則しそうになりました。。。。

.. 4/23(Wed) 18:32[558]
++ あ   (りゅうのいぶき)…112回   
ラッキーLv.5 アイアンテールor目覚めるパワー鋼/鈍い/眠る/寝言@光の粉or食べ残し
ゴーストで止まらなくした鈍いねむねごラッキーです。

.. 5/ 2(Fri) 16:47[563]
++ マシュメロン   (はねる)…3回   
個別分析更新お疲れ様です。
リトルのストライクは破壊光線が入った型の紹介もほしいです。たまーに出てきますんでね……

.. 5/ 2(Fri) 19:04[564]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…285回   
>ラッキー
鈍いねむねご型の解説のところに追記しておきました!

>ストライク
載せようか迷って結局放置していたけど、
改めて計算してみたら結構無視できなさそうですね。追加しておきました!

.. 5/ 3(Sat) 09:04[565]
++ マシュメロン   (はねる)…4回   
変態図鑑おめでとうございます!

余計なお世話かもしれませんが、リトルのランクのイシツブテのコメントが2段階下降になってますが、A→Dにダウンしてるので3段階ではないでしょうか?

というわけで型を投稿します

ラッキー 恩返し、のろい、どくどく、たまごうみ@光の粉orたべのこしor黄金の実

ラッキーミラー特化。電磁波ラッキーとどっちが勝率高いか。


パラスLv5 めざ岩、きゅうけつ、ギガドレイン、キノコのほうし

きゅうけつでケーシィ、タマタマ2発

.. 5/14(Wed) 21:57[568]
++ あ   (りゅうのいぶき)…115回   
ラッキーLv.50 捨て身タックル/シャドーボール/地獄車/タマゴ産み@ラッキーパンチ
剣の舞2積みの地獄車急所でバンギラスを確定一撃なので。

.. 5/16(Fri) 02:54[570]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…287回   
ありがとう!

>イシツブテ
ほんとだ!よく気付きましたねw 治しました!

>パラス
パラスの型サンプルではなく、技辞典のきゅうけつの方で触れておきました。
また、同時に技辞典のおうふくビンタも更新しました

>地獄車ラッキー
既存のセミフル型の解説に追記する形で掲載しましたー

.. 5/16(Fri) 08:42[571]
++ マシュメロン   (はねる)…5回   
カラカラについて

Lv5 じしん、めざめるパワー岩、ほろびのうた、まもる@木の実ジュース


リトルで木の実をカラカラに持たせた型を載せるなら滅びの歌もありな気がしますがどうですかね?パウワウとかプフリンよりは物理耐久高いので

.. 5/22(Thu) 12:11[574]
++ あ   (りゅうのいぶき)…117回   
ラッキーLv.5 転がる/小さくなる/丸くなる/タマゴ産み@食べ残し
.. 5/23(Fri) 02:17[575]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…289回   
提案ありがとうございます。
カラカラとラッキー、どちらも追加しました!

.. 5/26(Mon) 03:46[576]
++ あ   (りゅうのいぶき)…118回   
カイリキーLv.50 クロスチョップ/爆裂パンチor地獄車or目覚めるパワー格闘/眠る/寝言@ピントレンズ
カポエラーLv.52 飛び膝蹴り/目覚めるパワー格闘or回し蹴り/眠る/寝言@ピントレンズ
ロロノア型の派生です。

.. 5/29(Thu) 04:43[578]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…291回   
ありがとうございます。
それ系は言い出したらすべてのポケモンで(例えば10万+雷とか)言えてしまいそうなので、
現状よっぽど現実的に有用そうなもの以外は見送っています。。。

.. 6/ 3(Tue) 04:50[580]
++ あ   (りゅうのいぶき)…120回   
エビワラーLv.50 飛び膝蹴り/冷凍パンチ/眠る/寝言@ピントレンズ
カイリキーorオコリザルLv.50 クロスチョップ/冷凍パンチ/眠る/寝言@ピントレンズ
ベトベトンLv.50 ヘドロ爆弾/冷凍パンチ/眠る/寝言@ピントレンズ
ウソッキーLv.50 岩雪崩/冷凍パンチ/眠る/寝言@ピントレンズ
リングマLv.50 恩返し/冷凍パンチ/眠る/寝言@ピントレンズ

.. 6/ 8(Sun) 04:39[581]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…293回   
ある程度受けが出来て現実的に試行回数を稼げそうな、
カイリキーとベトベトンについては言及しておきました!
あと、ウソッキーもゴローニャとの差別化の一例として紹介しておきました。

エビワラーは流石にオコリザルの劣化的な部分が大きいかな・・

.. 6/ 9(Mon) 09:34[584]
■--月下雑技団の更新報告は……?
++ い     (したでなめる)…34回    [URL]    

2000パーティページ一覧に月下雑技団が加わっているところを初めて見たときは
「お、まだ月下雑技団の更新報告がない。ページ公開したてほやほや、今から更新報告するところかな」「まだ調整中(?)なのかな」
と思っていたのですが、公開から数日経っていますよね。
もしかしてただの更新報告忘れでしょうか?

今さらですがやっぱり今のほうが更新履歴ページ見やすくていいですね。
.. 4/28(Mon) 12:57[561]

++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…284回   
んおぉ、抜けてました。ご報告ありがとうございます!修正しました。
そもそもこの4/10分、元々全部書き忘れていて、
雑多ログ軍団とショーヤムースの追加だけは思い出して後から追記したんですが、
月下雑技団もあったのは見逃してました・・w

.. 4/29(Tue) 02:27[562]
■--(無題)
++ ギニュー     (はねる)…1回       

120000
.. 4/20(Wed) 08:10[180]

++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…129回   
おk
.. 4/23(Sat) 16:06[181]
++ stoic   (はねる)…4回   
123456

願い事は今週の四コマ更新でお願いします

.. 6/14(Tue) 19:47[182]
++ 雷神掌   (はねる)…3回   
129700(ビミョ〜〜〜〜〜〜〜
..10/11(Tue) 16:59[184]
++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…130回   
137200
.. 3/13(Mon) 01:11[190]
++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…131回   
137777
.. 3/23(Thu) 02:40[191]
++ Marshmallon   (したでなめる)…24回   
147000をちゃっかり踏みました。
大会はちょっと間に合わなかったです(つくえ)

.. 9/16(Sat) 23:04[193]
++ Marshmallon   (したでなめる)…25回   
150000踏み記念。プクリンの型投稿
すてみたっくる、あまえる、のろい、メロメロ@たべのこし BFFF

良いところ・・・たぶん腹太鼓を持たないカビゴンに高確率で勝てる。電磁砲はよくわからない。
こっちが防御ランク+3以上で相手の攻撃ランクが−6ならプクリンが無限に回復するので眠るはいらない。被急所率をメロメロで軽減する。

悪いところ・・・複数対決性能が低い。カビゴンにしか基本勝てない。

..10/28(Sat) 17:08[194]
++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…134回   
162700
.. 5/28(Mon) 04:20[197]
++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…142回   
382000(2代目
.. 7/17(Tue) 14:41[202]
++ 雷神掌@管理人   (ヘドロこうげき)…143回   
170400
.. 9/ 4(Tue) 14:42[207]
++ あ   (はねる)…6回   
175000
.. 3/28(Thu) 07:07[226]
++ 雷神掌@管理人   (はねる)…2回   
おめでとうございます!!
タイミング的に恐らく180000だと思われるので、180000で掲載しておきますね。

.. 3/31(Sun) 03:30[227]
++ 令和の闇弐号機   (はねる)…1回   
初代魔人島
980000、987654、990000、999999

.. 3/20(Fri) 04:52[242]
++ 悪かったよ俺がマシュマロンだ   (はねる)…1回   
215000
ログ100戦まだですか

.. 6/15(Tue) 13:58[268]
++ クラヴハンマー@管理人   (はがねのつばさ)…166回   
おめでとうございます!載せときます
ログ100戦、ずっとやろうとしてるんだけど、
定期的に良いログが増えていくから、どの地点で区切りをつけるかで永久に迷ってます(((

.. 6/26(Sat) 00:02[269]
++ あ   (はねる)…9回   
222000
.. 9/ 1(Wed) 23:24[270]
++ クラヴハンマー@管理人   (はがねのつばさ)…167回   
おめでとうございまーす!!
キリ番ゲッター更新しておきました。

もうすぐ222222だ!

.. 9/ 2(Thu) 01:04[271]
++ クラヴハンマー@管理人   (ほのおのパンチ)…169回   
222111
.. 9/ 3(Fri) 07:25[275]
++ クラヴハンマー@管理人   (ほのおのパンチ)…171回   
222888
.. 9/11(Sat) 04:55[279]
++ マシュマクション   (はねる)…1回   
232425
これをキリ番としていいのかは微妙

.. 1/14(Fri) 16:02[289]
++ クラヴハンマー@管理人   (ほのおのパンチ)…175回   
納得できたので掲載しますw
.. 1/17(Mon) 03:55[290]
++ クラヴハンマー@管理人   (ほのおのパンチ)…185回   
239000
.. 5/18(Wed) 10:33[309]
++ クラヴハンマー@管理人   (かみくだく)…210回   
266662
..10/11(Wed) 07:58[367]
++ 神龍   (はねる)…1回   
お邪魔します。
275000踏みました。
少々微妙ですが。

.. 4/ 6(Sat) 13:55[415]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…228回   
おめでとうございます&報告ありがとうございます!
キリ番ゲッター更新しておきました〜

あと、ダービー参加もありがとうございました!

.. 4/10(Wed) 01:04[420]
++ クラヴハンマー@管理人   (とびひざげり)…241回   
277777HIT
2が余分だが5桁ゾロ目なら十分でしょう

.. 5/27(Mon) 01:05[445]
++ クラヴハンマー@管理人   (サイコキネシス)…264回   
2代目魔人島
876543
すごいの踏んでしまった

.. 1/ 4(Sat) 03:43[511]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…282回   
288882
.. 4/28(Mon) 02:45[559]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…283回   
ついでに288888も踏んじゃった
.. 4/28(Mon) 08:14[560]


拡張子はhtmに変更して下さい。

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