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■--誤字脱字を指摘するスレ part8
++ クラヴハンマー@管理人     (じしん)…330回       

ようこそ
.. 1/25(Sun) 03:28[667]

++ あ   (はがねのつばさ)…149回   
ハーブ園のログ肆
>カウンターは必中なのでドリル嘴を確実に返せた。高確率一撃で返せる予定だったので耐えらえたのは下振れ

耐えらえた→耐えられた

.. 1/25(Sun) 20:24[668]
++ あ   (はがねのつばさ)…152回   
コロコロミュウ 〜一撃無しウルトラ専用〜
>管理人が分身転がるに泥酔していた頃で、ウルトラのミュウでやっても強いのではないかと思ったので。

泥酔→陶酔

.. 2/12(Thu) 11:36[674]
++ あ   (はがねのつばさ)…153回   
我流・個別分析 <カビゴン>
>カビゴンは特攻があまりは高くないため、捨て身タックルの方が効いたりする。

あまりは高くない→あまり高くはない

.. 2/18(Wed) 10:57[675]
++ あ   (はがねのつばさ)…155回   
ス軍団
>素早さの恩恵が大きく、Lv.50でもバンギラスや中レベル以下のパルシェンに先制出来る。

中レベル以下→Lv.51以下

ス軍団のログ弐
>神特殊耐久なので、本来が10万ボルトを直接食らってもこの程度のダメージ。

本来→本体

.. 2/21(Sat) 23:26[677]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…334回   
全部直しました、ありがとう!

>泥酔
なんかニュアンス違う気がしたので、拘泥とかにしときました

.. 3/ 2(Mon) 09:13[678]
++ あ   (はがねのつばさ)…158回   
我流・個別分析 <リザードン>
>Lv.50でも決定力は十分であり、大文字で鋼ポケモンは一撃、50ナッシーもやや高確率一撃で倒せて、

55のハガネールやエアームドは乱数ですよ。

.. 3/ 3(Tue) 11:20[681]
++ あ   (はがねのつばさ)…160回   
ポリガラクラゲ
>ただし、カビゴンの枠はまだまだ模索の余地があり、ログ21~群3にあるように、

群3→23

.. 3/13(Fri) 06:19[683]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…335回   
>ポリガラクラゲ
出た・・・文字化けの弊害・・・
他にも4箇所ぐらいあったので直しましたありがとう!

>リザードン
まーこれは50同士(ハガネールもエアームドも50が基本)ということでお許しを。。

.. 3/16(Mon) 04:44[684]
++ あ   (はがねのつばさ)…161回   
使ってくれてありがとうの匂艶リザードン2
>パルシェンの HP 156→ 使用者様
>パルシェンの HP 使用者様→ 36

これも文字化けの一種ですか?

.. 3/21(Sat) 21:28[685]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…336回   
すみません、それは対戦者名を変換した時になったもので、
そのまま残すのが通例となっております(?)

.. 3/22(Sun) 01:35[686]
++ あ   (はがねのつばさ)…162回   
金属四重結合のログ弐
>無いことを祈って、ライコウチェンジ読みで光の壁を張って行きます。

張って→貼って

金属四重結合のログ参
>とりあえず、ざっくる相手のカビゴン+マルマインの2枚を、こちらのカビゴン+レアコイルの2枚で捌くことになるでしょう。

ざっくる→ざっくり

>もう1ターン居座って、張って来るのでは・・・?

張って→貼って

>やっと光の粉発動したよ・・・今回はあまり発揚しませんでしたね。

発揚→発動

.. 3/28(Sat) 21:28[687]
++ い   (つるのムチ)…46回   
エース追加型シリーズ カモネギ ログ壱(こちら)
>カモネギを出すのはメガニウムを型を少し様子見してからにしたい。のしかかりとかちょっと嫌だし。

メガニウムを型を→メガニウムの型を

(第1期)翼門祭レポート 5戦目第2試合ログ(こちら)
>うぎゃあああ惜しい。動いたいたらめざ蟲でワンパンしていたところを・・・。

動いたいたら→動いていたら or 動けていたら

キ軍団 ログ伍(こちら)
>相手からしてら、ムウマに対してキングラーが出て来る。

相手からしてら→相手からしたら

.. 4/ 5(Sun) 00:21[688]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…337回   
全部なおしました!ありがと〜
.. 4/ 5(Sun) 03:21[689]
++ アイスランド   (はねる)…1回   
はじめまして。いつもYouTubeを楽しく拝見しております。

細かな内容で恐縮なのですが、島の魔人2について下記誤りと思しき事象がございましたのでご共有いたします。ご確認よろしくお願いいたします。

�@「からにこもる」と「オウムがえし」の区別がなされない質問群になっていそうで、
「からにこもる」のつもりで答えると「オウムがえし」と判別されます。(※8つの質問の回答は2つの技で全一致)
�A「しろいきり」のつもりで答えると「からにこもる」と判別されます。(※「わざ名に「あ行」または長音を含む?」を「いいえ」にしているのに「からにこもる」になるため、分岐判定自体に誤りがある)

同様に「しろいきり」になる判定は探していませんが、もしかしたら同じような分岐エラーの連鎖がほかでも起きているかもしれません。

.. 5/ 8(Fri) 22:38[696]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…341回   
はじめまして!いつもありがとうございます。
島の魔人2遊んでくれてありがとうございます!

もしかして、「あ段」と勘違いされていませんか?
「あ行」は、あいうえお、もしくはアイウエオです。
なので、からにこもるは、あ行を含みません。

.. 5/14(Thu) 02:09[697]
++ アイスランド   (はねる)…2回   
ご確認ありがとうございます。

>もしかして、「あ段」と勘違いされていませんか?
完全にその通りでした…大変失礼しました…。
長音と並列されていたので「あ音」と誤読してしまっておりました。
お手数おかけして申し訳ございません、ご放念くださいませ。

.. 5/15(Fri) 02:36[698]
++ い   (つるのムチ)…47回   
外部リンク修正・更新には消極的っぽい印象を以前抱いたのですが、リンク集がよく見たら編集されていたので、お伝えしても大丈夫でしょうか?
POKeDEX 250くらいはWebArchiveのものに修正してもいいんじゃないかなと思うのですがいかがでしょうか。リンクが生きていて、POKeDEX 250ではない別のPOKeDEXへ行くことになるので。
3代目魔人島について(こちら)
リトル版・両立不可一覧(こちら)
ダメージ計算ツール(各ページ)

.. 7/ 9(Thu) 21:07[702]
++ い   (みずでっぽう)…48回   
ス軍団 ログ漆(こちら)
>とりあえず、スターミーでどくどくを食らいたくないので、ここはスリーパーで受け止めて、光の壁を再度貼っておきます。

スリーパーで受け止めて→スリープで受け止めて

個別分析 ドーブル(こちら)
>なお、スケッチするのに一捻り必要な技に関しては、のこちらのコラム(かけるのページ)に纏められているので、参照すると良い。

のこちらのコラム(かけるのページ)→「こちらのコラム(かけるのページ)」または「かけるのページのこちらのコラム」

個別分析 ヘラクロス(こちら)
>また、Lv.55ヘラクロスの場合、メガホーンをギリギリ1発耐えられることがあるため、カウンターも注意。

メガホーンを→「ドリルくちばしを」ではないでしょうか?

個別分析 ヘラクロス(こちら)
>肝心のメガホーンはヘラクロスと違って1/2耐性でしかないが、

ヘラクロスと違って→「エアームドと違って」ではないでしょうか?

.. 8/ 1(Sat) 00:01[703]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…344回   
>誤字
全部直しました、ありがとう!

>ポケデックスのリンク
うわああああ、、、同URLで別サイトに転生してしまってるパターンは罠ですわ。。。
とりあえず主要なところは直しておきました!

.. 8/10(Mon) 02:51[706]
++ あ   (はがねのつばさ)…166回   
大雨洪水警報のログ伍
>うお、、おおお???相手まだムウマ残ってるのに、なんか無理してくれました。サイキネ倒せると思ったんかな、、

サイキネ倒せる→サイキネで倒せる

.. 8/11(Tue) 02:00[707]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…345回   
ここはニュアンス的にわざとそう書いた気がします。
.. 9/20(Sun) 10:41[711]
++ あ   (ほのおのパンチ)…169回   
ヒ軍団のログ参
>うおお混乱長い。ヤバそうですが、次のターンは確実に起きるので、眠るが決まります!

起きる→正気に戻る

新生ハピムウマvol.1のログ肆
>ハピに宿木植えられたら倒せませんが、こちらも倒せれることは無いので、冷凍ビームの試行回数を稼ぎます。

倒せれる→倒される

新生ハピムウマvol.1のログ伍
>早速これはファイヤーを決定力をして使えそうです!ライコウにはしっかりハピで止めます。

決定力をして→決定力として

新生ハピムウマvol.1のログ陸
>このエースに下におけるドーブルは、成長バトンでもして来るのかな・・・?

このエースに下における→このエースの下における

新生ハピムウマvol.1のログ拾壱
>宿木は解除したので一旦ハピに逃げます。

解除したので→解除したいので

.. 9/23(Wed) 04:09[716]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…351回   
全部直しましたありがとう!

..10/10(Sat) 03:49[722]
++ あ   (ほのおのパンチ)…170回   
アルフ遺跡研究員のページで、腹太鼓の漢字表記が旧字体になっているんですが、意図的ですか?それともミスですか?

アルフ遺跡研究員
>ここは改善を余地を感じるが、せっかく眠るを持っているので、例えばパルシェン込みの選出に対して、

改善を余地を→改善の余地を

..11/ 2(Mon) 03:31[727]
■--パーティー鑑定依頼
++ カイカイ     (はねる)…1回       

初めまして、いつもYoutube拝見しております。
最新の動画でパーティー鑑定や添削募集中とありましたので、
お手すきの際に私もお願いいただけますでしょうか。

ガルーラ Lv55
持ち物…シルクのスカーフ
技…捨て身タックル、爆裂パンチ、シャドーボール、大文字

ドククラゲLv55
持ち物…食べ残し
技…ハイドロポンプ、ヘドロ爆弾、身代わり、剣の舞

パルシェンLv50
持ち物…黄金の実
技…冷凍ビーム、大爆発、まきびし、リフレクター

ムウマLv50
持ち物…光の粉
技…怪しい光、どくどく、痛み分け、滅びの歌

エアームドLv50
持ち物…奇跡の実
技…ドリル嘴、吹き飛ばし、どくどく、眠る

カビゴンLv50
持ち物…薄荷の実
技…のしかかり、自爆、眠る、地震

よろしくお願い致します。
..10/26(Mon) 23:45[724]

++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…353回   
投稿ありがとうございます!!
たぶん題材にさせていただくと思います!

これを見ていて何のことか分からない方のために説明すると、
僕がYoutubeでやっている、
こちら
の企画です。

他にも添削して欲しい方いらっしゃいましたら、
以下このスレも使ってくださいませ。

..11/ 1(Sun) 11:24[726]
■--超個人的用語辞典について
++ あ     (はがねのつばさ)…167回       

超個人的用語辞典に書いてあるデニー状態のデニーとあすなろ負けのあすなろはどんな意味ですか?
.. 9/21(Mon) 04:47[714]

++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…350回   
どちらもかつてのジム城利用金銀勢プレイヤーの名前です。
デニーはポリゴン2で自己再生連打で粘ろうとしたら急所当てられて倒されたのと、
あすなろはまきびし撒かれてるのに忘れててまきびし圏内のポケモンを引っ込めてしまった(※なお試合には負けなかった)ことに由来します。

用語辞典も、元々は金銀やジム城勢がみんな使っているような用語はわざわざ書く必要無いと思って、
主に仲の良い身内ノリで使われたり、その流れで魔人島で個人的に使っているような用語をまとめるコーナーでしたが、
個人サイトも減り、他世代プレイヤーに対して金銀文化を保存・発信することの需要が高くなってきたので、
真面目な金銀界隈の用語とかにシフトして行こうかなぁと最近は考えているところです。

..10/ 4(Sun) 21:03[721]
++ い   (みずでっぽう)…49回   
用語といえば、
あさんの話と関係なくてあれですが、
「鳴海型」ってそこまで多くの人が使っているわけではない的な話をどこかで見た気がするので、事実ならこれも追加していいのではないかと思うのと、
「必死ゲー」の意味がいまだにわかっていないので(大まかなニュアンスすらわからない。総力戦という意味かと思いきや「地震で必死ゲー」という使い方もあって……)、これも追加してほしいと思っています。追加しなくても、ここで解説してくれればと。

..10/10(Sat) 21:13[723]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…352回   
鳴海型もそうですね。今度更新することがあればその際に追加する筆頭候補です。

>必死ゲー
個人的には割と汎用的なスラングかと思っていました、、、
「無理ゲー」とかと同じで、「必死なゲーム」のことです。
「地震で必死ゲー」はどこで出てきたのか分からないので文脈にもよりますが、
「地震で何とか一矢報いられるが、必死な展開」のことかな?

..11/ 1(Sun) 11:20[725]
■--ほんとにあった怖い話 夏の特別編2026
++ フェイリス     (したでなめる)…31回       

マヒ(1/4)とかメロメロ(1/2)って、実は命中率などと同様に、マヒ(63/256)とか、メロメロ(127/256)だったりするんでしょうか?
急所率の25%とか50%もそんな気がしてきました(^^;
..10/ 3(Sat) 20:08[718]

++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…349回   
うーん、乱数系は基本0〜255の乱数を発生させるものだと思うので、
256の約数が分母ならぴったり128/256や64/256になるんじゃないですかね…?
(乱数が128未満なら自傷とか)

..10/ 4(Sun) 20:58[720]
■--キリ番報告スレpart2
++ クラヴハンマー@管理人     (じしん)…348回       

295000
..10/ 4(Sun) 20:55[719]

■--型サンプル提供用スレッド part3
++ クラヴハンマー@管理人     (10まんボルト)…294回       

毎度ありがとうございます。
次からこちらで〜
.. 6/ 9(Mon) 09:36[585]

++ あ   (りゅうのいぶき)…122回   
スリーパーLv.50 サイコキネシス/冷凍パンチor指を振る/眠る/寝言@何か
スリーパーLv.50 冷凍パンチ/指を振る/眠る/寝言@光の粉

.. 6/ 9(Mon) 17:24[586]
++ あ   (りゅうのいぶき)…123回   
スリーパーLv.50 冷凍パンチ/指を振る/眠る/寝言@不思議な木の実
.. 6/ 9(Mon) 17:51[587]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…296回   
ありがとうございます。
ねむねご型の解説の中で冷凍パンチについて触れておきました。
指を振るは、もうちょっと数値があるポケモン向けかな・・という気がします。

.. 7/16(Wed) 11:09[590]
++ あ   (ヘドロこうげき)…127回   
ダグトリオLv.55 マグニチュード/ヘドロ爆弾/眠る/寝言@破壊の遺伝子
ガチャ型の技候補に追加で。
ヌオーLv.50 地震/ヘドロ爆弾/眠る/寝言@先制のツメ
グランブルLv.50 ヘドロ爆弾/爆裂パンチ/眠る/寝言@ピントレンズ

..10/ 8(Wed) 16:25[607]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…305回   
ありがとうございました。
毒の追加効果ってガチャとしてはかなり(効果自体が)弱いかな・・と思ったので基本スルーしてました。
ただ、ヌオーの地震のサブ技は、属性的に補完度が高いので、
ここだけ地震+のしかかり型の解説に候補として追記しておきました。

..10/14(Tue) 06:33[610]
++ あ   (ヘドロこうげき)…138回   
サワムラーLv.50 飛び膝蹴り/飛び蹴り/眠る/寝言@黒帯
飛び蹴りという技を無理矢理使ってみようとしたらこういう型になりました。
黒帯+飛び蹴りで50カビゴンを93.49%の確率で2発です。

..11/12(Wed) 05:05[634]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…317回   
実は最近ちょうど飛び蹴りについて挑戦中、、、
違う型で使ってますが、ぶっちゃけ命中率5%だけの差で飛び膝蹴りと差別化するの難しそうなので、
いっそそれでも全然良いかも知れませんね。。。

..11/17(Mon) 13:55[637]
++ あ   (ヘドロこうげき)…140回   
ポリゴン2Lv.50 トライアタック/鈍い/影分身/自己再生@光の粉
ポリゴン2でトライアタックを使うとしたらこんな型?

..11/19(Wed) 04:59[640]
++ あ   (ヘドロこうげき)…142回   
モンジャラLv.55 ソーラービーム/成長/影分身or度忘れ/眠る@食べ残し
初代対戦で成長ソーラービームモンジャラを見かけたので、金銀でも使えるのでは?と思いました。
キマワリやフシギバナでもできそうですが、葉っぱカッターを覚えるのでそっちの方が良さそうです。

..12/ 7(Sun) 20:46[647]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…321回   
2ターンに1回威力120を打つなら、威力70のめざ草を連打で良い、となってしまいがちなので、
日本晴れと併用してようやくかな・・・といった気はします。
もしくは、めざ草を併用出来ない♀メロメロと組み合わせるとか・・・?
いずれにしても技がかなり強引になるかも。

..12/ 8(Mon) 06:32[648]
++ あ   (ヘドロこうげき)…145回   
キマワリorフシギバナorモンジャラLv.50〜55 葉っぱカッター(モンジャラ以外)or目覚めるパワー草/成長/眠る/寝言@何か
キマワリのページ見てたら思いつきました。

.. 1/10(Sat) 11:15[658]
++ あ   (ヘドロこうげき)…146回   
キマワリorフシギバナorモンジャラLv.55 目覚めるパワードラゴン/成長/眠る/寝言@竜の鱗
キマワリorフシギバナLv.55 目覚めるパワードラゴン/成長/影分身/光合成@竜の鱗
竜の鱗+攻撃ランク+6の目覚めるパワードラゴンで50エアームドを確定2発です。

.. 1/12(Mon) 01:35[660]
++ あ   (はがねのつばさ)…147回   
プテラLv.50 龍の息吹/砂嵐/メロメロ/身代わり@食べ残し
龍の怒りプテラがアリならこれもアリなんじゃないかと。

.. 1/12(Mon) 20:46[661]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…326回   
>プテラ
そもそも龍の怒りが個別分析でも紹介していないような変態型なので、
砂嵐+龍の息吹として、それっぽい型を紹介しつつログを載せることにしました。

>ポリゴン2
ちょっと前のレスで忘れていましたが、ひっそりとサイレント更新しておきました。
影分身を併用するかはさておき、ポリ2のトライアタック自体は実際観測したこともあるので。

.. 1/16(Fri) 05:15[662]
++ あ   (はがねのつばさ)…150回   
ハッサムLv.55 鋼の翼/剣の舞/眠る/寝言@ピントレンズ
.. 1/27(Tue) 12:25[669]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…332回   
良いですね。
ねむねご捨て身の解説に、メイン技の選択肢として追記しておきました。

.. 1/28(Wed) 15:44[672]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…333回   
>成長軍団
フシギバナ・モンジャラ・キマワリそれぞれ、
成長やねむねご型のサンプルに追記する形にしました。
ただしめざ龍については、どちらかというとめざ龍を活かすためという気がしたので、
個別分析ではなく、技辞典の目覚めるパワーのほうに書いておきました。

.. 1/28(Wed) 16:08[673]
++ あ   (はがねのつばさ)…154回   
カビゴンLv.55 捨て身タックル/地割れ/影分身/眠る@光の粉
初代技だけで構成してみました。

.. 2/18(Wed) 11:02[676]
++ あ   (はがねのつばさ)…156回   
パルシェンLv.55 冷凍ビーム/恩返し/嫌な音/大爆発@黄金の実
嫌な音型ならトライアタックよりこっちの方が合っているのでは?と思ったので。

パルシェンLv.50 波乗り/トライアタック/眠る/寝言@何か
パルシェンでトライアタックを使うなら無差別破壊コンビネーションになるこっちの方が合っているのでは?と思ったので。

.. 3/ 2(Mon) 18:44[679]
++ あ   (はがねのつばさ)…157回   
リザードンの技候補にめざ格はどうですか?
55で黒帯を持たせれば55カビゴンを一撃にできます。

.. 3/ 3(Tue) 11:09[680]
++ あ   (はがねのつばさ)…159回   
ストライクLv.55 連続斬り/影分身/剣の舞/身代わり@食べ残し
リザードンの技候補に影分身と連続斬りがあったのでそれをストライクでやってみました。

.. 3/ 3(Tue) 11:30[682]
++ あ   (はがねのつばさ)…163回   
リザードンLv.55 大文字/メガトンキック/地獄車/剣の舞@食べ残し
一応覚えるので。

.. 4/27(Mon) 01:49[690]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…338回   
色々とありがとうございます。
リザードンのめざ格とメガトンキックの件、
既にある型サンプルの中に補足として触れておきました。

.. 5/ 6(Wed) 02:36[691]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…339回   
パルシェンについても反映しました。
トライアタックは、寝言+撒き菱型のところで触れました。
音+恩返しは、確かに載せていたサンプルが異端すぎたし、
そもそも大爆発持たせるのもどうなんだという気がしたので、
冷凍・恩返し・音・眠るという無難な構成に変更しておきました。

.. 5/ 6(Wed) 02:52[692]
++ あ   (はがねのつばさ)…165回   
カモネギLv.55 捨て身タックル/剣の舞/眠る/寝言@長ネギ
.. 6/21(Sun) 07:18[699]
++ あ   (ほのおのパンチ)…168回   
ワンリキーLv.5 地獄車/地震/岩雪崩/鈍い@先制のツメ
鈍い1積みの地獄車でラッキーを一撃にできるので。

.. 9/22(Tue) 11:54[715]
++ フェイリス   (したでなめる)…30回   
サンドパンLv.55 地震/カウンター/鈍い/剣の舞@柔らかい砂
剣の舞→鈍いを見てから鈍いで残飯55カビの捨て身に勝てます。
従来の1舞では25%でしたが、この型は88%で勝てます。
55リボンタンクにもミルク飲みで粘られても同じ手法で75%勝てます。
特殊努力値30で55ライコウのめざ氷を1発で返します。
サンダーの威張るは最初から難しいのでカウンターお祈りで。

..10/ 1(Thu) 18:04[717]
■--新ルールを考えるスレ part2
++ クラヴハンマー@管理人     (じしん)…347回       

これも長くなってきたので新しくしましょうか
.. 9/20(Sun) 10:44[713]

■--まいごのおしらせ
++ フェイリス     (したでなめる)…26回       

指振りルールでムチュールが参加できないとありましたが、特別な技で日米どちらでも配布されていました。
ムチュールも仲間にいれてあげませんか?!
.. 5/ 6(Wed) 12:57[693]

++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…340回   
うおおおお!!!
そもそも魔人島全体でムチュールがゆびをふる覚えないことにされていたみたいで、
変態ポケモン図鑑&リトル版両立不可でも書いてありませんでした!!
それらも含めて修正しました!ありがとうございます!!

.. 5/ 6(Wed) 16:28[694]
++ フェイリス   (したでなめる)…27回   
同時遺伝についてですが、

「プレゼント第1,2弾/はなびらのまい」チコリータ
「プレゼント第3弾/げんしのちから」フシギダネ

の配布で♂が存在する場合、

フシギダネは「しんぴのまもり・ひかりのかべ・はなびらのまい」
チコリータは「げんしのちから・つるのムチ・やどりぎのタネ」

の同時遺伝は可能でしょうか?

ポケモンwikiさん(*1)では海外版の色違いが15%
ポケモンとフェイのページさん(*2)では日本配布の備考欄に「色違いの確率が通常よりやや高い」
GAMEWatchさん(*3,4)の1弾の記事では「色違いのピチュー」の記述を確認できます。
0AAA,1AAAでは光らないため、性別比率が2:14のフシギダネとチコリータは日本版でも♂が存在する可能性があります。

遺伝自体が不可能でしたらすみません。自サイトを修正します。
海外版の特別な経路も載せていますが、こちらも同様に修正します。

*1 ttps://wiki.pokemonwiki.com/wiki/Gotta_Catch_%27Em_All
*2 ttps://pf.ksrn.net/game/gold_silver/special_pokemon.html
*3 ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/20011204/pokemon.htm
*4 ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/20020225/poke.htm

.. 7/ 5(Sun) 11:20[700]
++ フェイリス   (したでなめる)…28回   
ガラガラのページのA+B+Cですが、
「げんしのちから・ロケットずつき」はどのように両立できますか?

.. 7/ 5(Sun) 13:26[701]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…342回   
とてもありがとうございます!!!!
改めて調査してみましたが、おそらくいずれも指摘の通りだと思います。
ガラガラも不可っぽいです。
後日修正します!!

.. 8/ 5(Wed) 02:41[704]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…343回   
カラカラ・ガラガラ
フシギダネ・フシギソウ・フシギバナ
チコリータ・ベイリーフ・メガニウム
以上のページを修正反映させました!

これによってひとつ危惧されるのが、
フシギダネとチコリータの新たな3種両立不可です。
例えばチコリータは「げんしのちから+つるのムチ」を解禁してしまいましたが、
「げんしのちから+つるのムチ+何か」についてはまだ調査しきれていません。
フシギダネの「はなびらのまい+しんぴのまもり+何か」
「はなびらのまい+ひかりのかべ+何か」も同様です。

ちょっと今調べる気力が無いので、そこもし調査していただけると助かります・・!

.. 8/10(Mon) 02:33[705]
++ フェイリス   (したでなめる)…29回   
特別な技のタマゴ技+レベルアップのタマゴ技に留まっていて二次経路はありませんでした。

フシギダネ→チコリータ

げんしのちから(特別)→やどりぎのタネ(7)→つるのムチ(10)
「やどりぎのタネ」「つるのムチ」はフシギダネのレベルアップ
※A+B, A+Cとして配れる経路もありません
※つるぎのまい(旧技)→やどりぎのタネ(7)→つるのムチ(10)と同じ構造

チコリータ→フシギダネ

はなびらのまい(特別)→ひかりのかべ(36)→しんぴのまもり(43)
「ひかりのかべ」「しんぴのまもり」はチコリータのレベルアップ
※「はなびらのまい」のタマゴ技はフシギダネのみ

フシギダネ・チコリータがさらに「げんしのちから」+αを配れるパターン
ヒトカゲ(かいじゅう)
→なし
タマタマ(しょくぶつ)
→げんしのちから・こうごうせい(39)(既に遺伝経路あり)
カラカラ(かいじゅう)
→なし(げんしのちから・つるぎのまい/げんしのちから・ロケットずつきなどの同時経路なし)
ワニノコ(かいじゅう・すいちゅう1)
→なし
ヨーギラス(かいじゅう)
→なし
新たな経路はありませんでした。

同時遺伝
こちら
海外版(NA)の拡張遺伝経路も掲載してます(マイナーな技が多く新たな経路は少ないです)
覚える技
こちら
ポケモン名をクリックしてソートすると横スクロールで経路を照らし合わすことができます

.. 8/12(Wed) 20:41[708]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…346回   
確認ありがとうございます!!助かります。

.. 9/20(Sun) 10:42[712]
■--新ルールを考えるスレ
++ あ     (いわおとし)…80回       

ケンタロスのみ一撃技禁止
ケンタロスのみ角ドリル禁止
.. 9/23(Mon) 00:15[470]

++ い   (したでなめる)…22回   
事前にかけっこバトルを○回ゲームオーバーになるまでプレイして、正解させたポケモンの中からバトルに使うポケモンを選択する
事前にかけっこバトルを○回ゲームオーバーになるまでプレイして、選んだポケモンの中からバトルに使うポケモンを選択する

.. 9/26(Thu) 10:17[472]
++ 鍵山マキ   (はねる)…1回   
>>ケンタロスのみ一撃技禁止
同じルール考えてました!!
環境の頂点にいるカビゴンが遅いおかげでどんなポケモンでも活躍のチャンスがあるのは金銀環境にしかない魅力だから、それを壊しちゃう一撃ケンタロスは制限したい……

..10/ 8(Tue) 20:20[474]
++ 鍵山マキ   (はねる)…2回   
ルール案を考えてみました。
対戦してる者ではないので色々とおかしいかもしれません……
(特に記載のない部分はニンテンドウカップ2000一撃なしルールに準拠)


�@禁止伝説解禁
・セレビィはv50-55で使用可。
・ミュウツー、ルギア、ホウオウはLv46で使用可。ただし合計レベル計算時はLv50として扱う。
(Lv46にした理由:Lv50の600族と実数値の合計がほぼ一致するので、一律の調整としてはちょうどいい強さにできると思ったため)
・ミュウは通常プレイで入手できないため使用禁止。

チューニング案
・明らかに弱い禁止伝説がいれば、Lv50-55での使用を許可にする
・ミュウをLv35くらいで使用を許可する案


�A御三家ルール
御三家の最終進化系をどれか一匹だけパーティに入れる。必ずしも全試合で選出する必要はない。

チューニング案
・フーディンなど御三家全般に強いポケモンの制限
(どのポケモンを制限対象にするか、全面禁止/Lv50なら使用可/1匹だけなら使用可……)


�Bエース増量
レベルの合計を160まで上げる。各ポケモンのレベルが50-55までなのは通常ルールと同じ。
(ここまでに挙げた中で一番適当。おそらく誰かが過去にやってるはず……)

..10/ 8(Tue) 21:39[475]
++ い   (したでなめる)…24回   
パーティ内に太鼓カビ必須

昔はいろいろ制限したい人が多かった話を思い出しました。太鼓カビ禁止とかばくれつパンチ禁止とかガラガラの○○のわざ禁止とか……。
なので私はネタに走った案にします(

(余談。太鼓カビが禁止されるなら太鼓リザードンも禁止されそうなものなのになあと、はらだいこページ(こちら)の一番上にリザードンの名前があるのを見ていて思いました)

..10/11(Fri) 20:00[478]
++ あ   (いわおとし)…81回   
セレビィ、ホウオウ解禁
セレビィ、ホウオウ、ルギア解禁

..10/14(Mon) 20:18[479]
++ あ   (いわおとし)…84回   
ねむねご禁止
爆破禁止
光の粉禁止
光の粉、気合の鉢巻、先制の爪、王者の印禁止

..10/14(Mon) 23:21[482]
++ クラヴハンマー@管理人   (サイコキネシス)…255回   
どうぞ引き続きお楽しみください(

ちょっと気になったところコメントします

>禁伝Lv.46面白そうですね。
46は中途半端なので45でもいいかも知れません。
ただし、ミュウツーはゲーム内でLv.70でないと入手不可なので、
ここはミュウと一緒に禁止になってしまうかな。

因みに普通にホウオウ・ルギア・セレビィ解禁の2000というのも実は城で少しだけ遊んだことがあります。
結局この3匹が硬すぎて、一撃ゲーが加速する感じでした。
逆に一撃ありだとすごい泥ゲーになりそうです。
その経験からも、Lv.45制限はもしかしたら良い塩梅かも知れないと思いました。

..10/20(Sun) 23:11[485]
++ 鍵山マキ   (はねる)…3回   
ちょっと恣意的かもしれませんが……
・種族値490以上のポケモンのみ一撃禁止

..12/ 7(Sat) 23:20[497]
++ ドロドロのマシュ   (はねる)…3回   
すみません間違いました


↑のルールに賛成します!
正直こういうルールはドーブル規制したりとか
主観で例外を作りがちなんだけど
シンプルに種族値で区切られてるのがよい
ガラガラを種族値425として扱うかは気になりますがw

..12/ 9(Mon) 17:50[500]
++ 鍵山マキ   (はねる)…4回   
(ハリバンギのアイコンお借りしてすみません……)
興味を持ってくださってありがとうございます!

一撃ルールだとケンタロスが強いせいでカビゴン一強が崩れて(S31以上の中堅ポケモンが意外な活躍を見せる可能性が狭まって)しまうと思ったので、できるだけ恣意的にならない形でケンタロスを制限する方法を考えてたところで2012ルール(種族値490以上は使用禁止)を知って、種族値で区切るアイデアを思いつきました!

..12/ 9(Mon) 19:40[501]
++ ドロドロのマシュ   (はねる)…4回   
490ってラインがローカルルールだと暴れだすヤドランとかガルーラとかニドキングのラインを絶妙に除害してるのが優秀なんですよねえ
..12/10(Tue) 00:09[502]
++ クラヴハンマー@管理人   (サイコキネシス)…261回   
Twitterでも拾いましたが、良いルールですね〜
ガラガラは地割れが強いわけではないので気にしなくて良いでしょうね。
そうそう、ついでにガルーラとかニドキングとかも切ってるのが絶妙だなぁと思いました。

気になるのはドーブルとかジュゴンあたりですかね〜?

..12/14(Sat) 01:19[504]
++ ドロドロのマシュ   (はねる)…5回   
ドーブルが暴れるようなら
カポエラーが活躍するチャンスが生まれるだけでは
マッハパンチでどれくらい削れるかはわかりませんが

..12/26(Thu) 01:31[510]
++ あ   (こごえるかぜ)…101回   
同一種類のポケモン複数使用可
.. 3/18(Tue) 16:27[535]
++ い   (したでなめる)…31回   
努力レベルを2箇所しか上げられない

後年の作品っぽい感覚になるかもしれないと思いました。実機では不可能な気もしますが。
なおとくしゅどうするの問題(

.. 3/24(Mon) 00:19[537]
++ クラヴハンマー@管理人   (10まんボルト)…275回   
>努力レベル
これ城で考えたことありましたね〜
でも計算して調整するのめんどいし、その必要が無くて楽なのが金銀の良いところなので
妄想してただけで無くなりました(

.. 4/ 5(Sat) 04:42[542]
++ 鍵山マキ   (はねる)…5回   
流行りに乗っかった一発ネタになっちゃうけど……

・ZAに登場しないポケモン、ZA内でメガシンカしないポケモンはLv50-52までしか使えない

..10/17(Fri) 22:49[612]
++ めしまりあ   (はねる)…1回   
二段階進化の中間統一
2000でもリトルでも見ることが出来ないベイリーフ等を使うための無理やりルール

..10/21(Tue) 05:30[618]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…309回   
>中間
これ過去にも何度か出て来たことがあるのですが、
ユンゲラーが強すぎてバランス崩壊してるんですよね、、、

未来作で中段になるポケモンも解禁すると、
ラッキーとかポリゴン2を使えるようになって、ユンゲラーがだいぶ大人しくなるという感じでした。

..10/23(Thu) 06:46[620]
++ い   (つるのムチ)…38回   
ドリルカップ

名前だけならドリトルカップも面白そうですね。リトル組皆つの生やしてください。

..11/ 9(Sun) 03:58[631]
++ あ   (はがねのつばさ)…151回   
金銀イエローカップ
.. 1/27(Tue) 12:30[670]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…331回   
>金銀イエロー
実はかつて存在していました。
こちら

ページだけ残していますが、現在はリンクを切ってあります。
理由としては、

・「孵化を許可してしまうとただの低レベル戦になってしまい、面白味に欠ける」
 という理由で孵化禁止ルールを適用させたところ、
 参戦可能ポケモンがどの技を使えるかの確認が煩雑になってしまった
・孵化を許可したとしても、低レベルで使える技の確認が大変
 (※現在は変態ポケモン図鑑で確認可能だが、当時はまだ整備されていなかった)
・そうこうしている間に「5」ルールが誕生してしまい、風化してしまった

といった流れがあります。

.. 1/28(Wed) 15:36[671]
++ あ   (はがねのつばさ)…164回   
クリスタル禁止2000
赤緑青ピカチュウと金銀で覚える技のみ使えるルールです。

.. 5/ 8(Fri) 01:55[695]
++ 鍵山マキ   (はねる)…6回   
2000 一撃なし・各自3種類の技しか使えない
(持たせるだけなら技4つ持たせてよいが、全部使った時点で反則負け。)

.. 9/12(Sat) 15:12[709]
++ 鍵山マキ   (はねる)…7回   
追記
寝言は実際に出た技と寝言の両方を使ったものとして数える
指を振るで出た技は指を振るとして数える

.. 9/12(Sat) 15:17[710]
■--誤字脱字を指摘するスレ part7
++ クラヴハンマー@管理人     (じしん)…303回       

ういいー
..10/ 6(Mon) 15:46[605]

++ あ   (ヘドロこうげき)…128回   
パーティ・ログ軍団のネタパのすゝめの種族値縛りのページに血が騒ぐラインが反映されていません。
..10/14(Tue) 01:08[608]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…306回   
ご指摘ありがとうございます!
A95統一もエスパーQAも反映できてなかったのでしておきました。

..10/14(Tue) 07:54[611]
++ あ   (ヘドロこうげき)…130回   
URコイルのログ肆
>こちらスターミーもレアコイルも居るので、流石にハピは選出して来ましたね。そこをカビゴンに起点にしましょう

カビゴンに起点に→カビゴンの起点に

..10/19(Sun) 06:32[615]
++ あ   (ヘドロこうげき)…135回   
我流・個別分析 <ヘルガー>
>他の型ならほぼ完封されてしまうハピナスやバンギラスを上から確定でワンパンすることが出来てしまう。

50ヘルガーの起死回生では53以上のハピナスは一撃にならないですよ。

オタチナッツ
>バルキーには上を取られてしまうのの、前述したように飛び膝蹴りはぬるいので下からの光合成でも間に合う。

しまうのの→しまうものの

オタチナッツのログ参
>流石に引いて来ましたが、もう相手のコイキングではオタチでもワンパン出来るHP。

コイキングでは→コイキングは

パーティ・ログ軍団のネタパのすゝめの頭文字シリーズにっょぃゃっ、パーティ・ログ軍団のネタパのすゝめのキャラシリーズの色統一にさくらぐみが反映されていません。
あと、パーティ・ログ軍団のネタパのすゝめのその他のネタパのにわか海パン野郎がQA単色プロジェクトに反映されていません。

..10/30(Thu) 09:47[625]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…314回   
>誤字脱字
訂正しました、ありがとう!

>ハピナスワンパン
承知の上ですが、53以上のハピナスは本来考慮しないので、スルーしておきました。
ヘルガー側が55での計算なら、「低レベルの」とか書いたと思いますが、ヘルガーも50だし。

>っょぃゃっ、さくらぐみ
よくチェックしましたねw
後でそのうち繋げよう〜と思っていましたが、やっておきました。

>にわか海パン野郎
これなんですが、敢えて外してある理由があって、
その他の方に追記しておきました。

..10/31(Fri) 07:08[629]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…315回   
あと、技縛りに「拳で語れ!」を入れるのを忘れていたのでリンクを追加しておきました。
..10/31(Fri) 07:09[630]
++ い   (つるのムチ)…39回   
(レス603)わかりました。
もってはご存じでしたか、失礼しました。
すごく細かい話なので怒られるかなぁと思ったもので……
ここまでちゃんと丁寧に対応し続ける人は珍しい気がします。

■次の一手 カイリューvsドククラゲ(こちら)
行動を選んだあとのログ、自身側に、いないはずのポケモンの名前があります。
正解時は3箇所、不正解時は各選択肢1箇所ずつです。

■次の一手 カビゴンvsムウマ(こちら)
6ターン目と7ターン目の間にhrタグがありません。

■属性考察所 地面(こちら)
>その圧倒的攻撃力で全ての準電気ポケモンを一撃で倒せるガラガラぐらいまでだろうか。
→全ての純電気ポケモン

■属性考察所 格闘(こちら)
>が、ヘラクロスやフシギバナあたりが相手だと流石に特攻の低さが響くことがあるで、ダメージはしっかり確認しておきたい。
→特攻の低さが響くことがあるので、

■血が騒ぐライン ログ壱(こちら)
>撒き菱踏んで出オチすることで、ターンカットして、相手の滅びカウントを強制的に1回すことが出来ます!!!!
→1回にするor1回進める?

これは天才
あと、まきびしされたときのことを考えるとサイクル大丈夫なのかなと読んでいて思いましたが大丈夫なものなんですね。

..11/ 9(Sun) 04:08[632]
++ あ   (ヘドロこうげき)…137回   
雑多ログ軍団のセミフルピィ(1)
>ポイント:「ピィ 恩返し/プレゼント/大文字/どくどく/メロメロ@食べ残し」

技枠が5つになっています。

雑多ログ軍団のキャタピー
>つまり、15%の確率で外したらほぼ負けに繋がるようなもので、リスクがデカすぎます。

飛び膝蹴りの命中率は90%なので外す確率は10%では?

..11/10(Mon) 15:00[633]
++ あ   (ヘドロこうげき)…139回   
梟の術のログ伍
>あとはサンダーで相手のサンダーを倒すことさえ出来れば勝ちか確定します。

勝ちか→勝ちが

..11/17(Mon) 10:21[635]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…316回   
僕自身が結構他人の誤字脱字に対しても気になっちゃうタイプなので、
きちんと文章に残しておくものはなるべく誤字脱字をなくしたいというのがあります。。
(チャットとかツイートはテキトーだけど。)

>強制的に1回す
「いち、まわす」です。1カウントを回すという意味でした。

>まきびしサイクル
まあ見ての通りあんまり大丈夫じゃないですね。あそこまで読み当ててやっとギリギリという感じです。
あんまりやるべきではないですね・・・。

>ピィ
技5個すみませんwwつい欲望が出てしまいましたww正しくはどくどくが無いですね。

>飛び膝命中率
うわあああこれに関しては素で85%だと思い込んでました。85は威力だけですね・・・
飛び蹴りの使い道を考えた際に、飛び膝85%に対して飛び蹴り95%なら、
まぁそこそこ命中率の差も活かせるかな・・・なんて思ってましたが、
90%と95%の差だとなおさら絶望的だな・・・

その他すべて治しました、ありがとう!

..11/17(Mon) 13:52[636]
++ い   (つるのムチ)…40回   
それはそれは、よかったです。
私も多分気にするほうで、「しまうものの→しまうのの」のような軽微なタイプミスはまだしもそうじゃないもの(名前間違いとか)は突っ込むのですが、そのせいで嫌われた経験も多いもので……。
それでは安心して突っ込みますね!

>いち、まわす
そうでしたか。それは読み取れず失礼しました。

■雑多ログ軍団のキャタピー(こちら)
>ウパーとピィは同速なので、とりあえず50%で打てから地震でゴッソリ。
→50%で上から

■URコイル ログ伍(こちら)
>エアームド出しても無理なので、ここは寝言で炎技を引いてくれることを祈って、めざ氷に賭けるしか無いです!
寝言で炎技が出るとクラヴハンマーさん視点ではまずいと思うのですが、「炎技を引いてくれないこと」の誤りでしょうか?
それとも私が何か読み違えてます?

■更新履歴にURコイルと漢気サイドンがありません。

URコイルやサラニドガスは名前センスあるな〜と思いました。
(でもサラニドガスが最初わからなくてニドラン族が関わっていると思ったのは内緒)

..11/19(Wed) 00:00[638]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…318回   
>炎技を引いてくれないと
炎技で合ってます。炎技じゃないと地震ってことなのでレアコイル即死です。
炎技を引いてくれれば、効果抜群ではありますが、耐えはするので、めざ氷2発で勝てます。

その他治しました!
指摘されるまで気付きませんでしたが、更新履歴の書き忘れたまにありますね・・
自分では絶対に気付けないので助かりますw

..11/19(Wed) 04:14[639]
++ あ   (ヘドロこうげき)…141回   
ガルガンチュアのログ弐
>10万ところか雷急所でも耐えるHP。電磁波で永久に痺れさえしなければ勝ちです

ところか→どころか

ガルガンチュアのログ参
>あとはバルキーをリザードンに起点にすれば!

リザードンに→リザードンの

..11/22(Sat) 09:06[641]
++ い   (つるのムチ)…41回   
最近の更新頻度すごいですね。

>炎技
ああーそうでしたすみません。炎技が一貫するなあくらいにしか頭が働いていませんでした。これはお恥ずかしい。
ここに限らずいつも思うことですが、閲覧者や振り返りと比べて視野が狭くなりがちなプレイヤー視点で、よく的確に考えていけますよね。

■個別分析 ブルー(こちら)
「Lv.50 恩返し/プレゼント/リフレクター/癒しの鈴@先制のツメ」の型の解説の2行目〜3行目の話がつながっていないように思えて読み解くのに少し考え込んでしまったので、
2行目最後は「グランブルを使えてしまうことが多いが、」のほうがいいのではと思いました。

■個別分析 テッポウオ(こちら)
>あとは得意の嫌な音あたりを持たせておけば、起点作戦要員としてなかなか厄介な存在となれるだろう。
→起点作成要員

■ガルガンチュア ログ壱(こちら)
選出思考の5行目〜6行目、「だし」が多いです。

..11/25(Tue) 06:00[642]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…319回   
>ブルー
「そんな中で、」を追記することで逆接的にしました。伝わりやすくなったかな?

>だし、
これ一応わざとですね。
「〜〜だしね。(一呼吸置く)・・まぁだし、〜〜」と続けるイメージです。
ログ解説は他と違って会話調であることが多いのでこういうの多いかも・・

その他全部治しました、ありがとう!

>プレイヤー視点
リアルタイムで対戦してるからこそ見える視点もありますよ。
それこそ例のレアコイルvsガラガラの場面、ガラガラがエアームドを堂々と受けて来て、眠った時点で、普通は寝言+火炎放射型だと思うので、
やべ〜〜〜エアームドも出せない、こっちのガラガラももう地震圏内なので出せない。
となったら・・・もうこれ寝言運に賭けてめざ氷で倒すしか無いやんけ!
となるのは割と自然かも。
むしろ、ログ解説を書くときに、当時の思考を順に思い出しながら書いてる感じです。
(もちろん、書く時になって後から気付くこともよくあります)

..11/25(Tue) 09:17[643]
++ い   (つるのムチ)…42回   
>そんな中で
それもそれでいいと思います。

>だし、
ほぉー……そうなんですね。わざとというのはわかりましたし、会話調が多いのもわかりましたが、まぁだしについてはすみませんがわからなかったので今後も似たような指摘をしてしまうかもしれません。

>プレイヤー視点
言われてみると確かに、おっしゃった場面はそうかもしれませんね。
血が騒ぐラインログ壱(こちら)を始め自画自賛される各場面も、今回おっしゃった場面も、どちらも的確ですごいなーと同列に考えてしまっていました。

■個別分析 フーディン(こちら)
>黒い眼差しなどは逆にアンコールで対策されてしまうのでタイマンでは返って不利と思って良い。
→却って

■個別分析 ガラガラ(こちら)
>55ガラガラの強さを分からせられるログ
「強さを分からせる」ではありませんか?
もっと口出しさせていただくと、「分からせる」よりも「ガラガラ無双」的な言葉のほうが伝わりやすいかも、とも思います。

..11/29(Sat) 09:04[644]
++ い   (つるのムチ)…43回   
■技辞典 あまいかおり(こちら)
かなしばりに関して解説されているモルフォンの部分に、ばくれつパンチを使うミルタンクのログがリンクされています。

■道具取扱説明書 たべのこし(こちら)
>タイマンでの単純な殴り合いにおいても、相手の攻撃n発で倒れる場合この道具はn-1回活動するため、
→n-1回発動するため、

..12/ 7(Sun) 20:27[646]
++ あ   (ヘドロこうげき)…143回   
使ってくれてありがとうの闇討ち6
>とにかくダメージソースはひらすらどくどくと砂嵐だけに任せて、

ひらすら→ひたすら

使ってくれてありがとうの千年の恨み(アレンジ)
対戦相手の名前が「た」一文字になっています。

..12/10(Wed) 15:35[649]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…322回   
全部治しました!

「分からせる」は、実は2010年代初期に身内で流行っていた表現というかスラングだったという経緯があるんですよね・・
知らんがなって話だとは思いますが()、その頃の名残だったりします。

わからん殺しでボコボコにされた時とか、「分からされた」って言ったりしてました。

..12/11(Thu) 03:57[650]
++ あ   (ヘドロこうげき)…144回   
オタウパのピィとヒマナッツの間の改行が一回多いです。

オタウパのログ弐
>わぁ、面倒な技持っていますが、こちらもメロメロに成功したので、これでよもは負けは無いでしょう。

よもは→よもや

厩舎
>仮に攻撃が45ぐらしか無かったとしてもなお、合計は370もあり、未進化ポケモンの中では十分な上位である。

ぐら→ぐらい

..12/18(Thu) 22:12[652]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…323回   
全部治しました、ありがとう〜
..12/30(Tue) 03:52[654]
++ あ   (はがねのつばさ)…148回   
G.S.insector-Lのログ参
>55%の確率で失敗するのが怖いですが、相手も砂かけを2回食らって大文字の命中率が下がってます!

金縛りの命中率は55%なので45%では?

.. 1/17(Sat) 13:51[663]
++ クラヴハンマー@管理人   (じしん)…329回   
直しました!ありがとう〜
.. 1/25(Sun) 03:27[666]


拡張子はhtmに変更して下さい。

No. Pass

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